Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  7.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  8.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  9.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  10.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  11.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  12.  *
  13.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  14.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  15.  *
  16.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  17.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  18.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  19.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
  20.  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
  21.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  22.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25. /**
  26.  * \file prog_parameter.c
  27.  * Program parameter lists and functions.
  28.  * \author Brian Paul
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #include "main/glheader.h"
  33. #include "main/imports.h"
  34. #include "main/macros.h"
  35. #include "prog_instruction.h"
  36. #include "prog_parameter.h"
  37. #include "prog_statevars.h"
  38.  
  39.  
  40. struct gl_program_parameter_list *
  41. _mesa_new_parameter_list(void)
  42. {
  43.    return CALLOC_STRUCT(gl_program_parameter_list);
  44. }
  45.  
  46.  
  47. struct gl_program_parameter_list *
  48. _mesa_new_parameter_list_sized(unsigned size)
  49. {
  50.    struct gl_program_parameter_list *p = _mesa_new_parameter_list();
  51.  
  52.    if ((p != NULL) && (size != 0)) {
  53.       p->Size = size;
  54.  
  55.       /* alloc arrays */
  56.       p->Parameters = (struct gl_program_parameter *)
  57.          calloc(size, sizeof(struct gl_program_parameter));
  58.  
  59.       p->ParameterValues = (gl_constant_value (*)[4])
  60.          _mesa_align_malloc(size * 4 *sizeof(gl_constant_value), 16);
  61.  
  62.  
  63.       if ((p->Parameters == NULL) || (p->ParameterValues == NULL)) {
  64.          free(p->Parameters);
  65.          _mesa_align_free(p->ParameterValues);
  66.          free(p);
  67.          p = NULL;
  68.       }
  69.    }
  70.  
  71.    return p;
  72. }
  73.  
  74.  
  75. /**
  76.  * Free a parameter list and all its parameters
  77.  */
  78. void
  79. _mesa_free_parameter_list(struct gl_program_parameter_list *paramList)
  80. {
  81.    GLuint i;
  82.    for (i = 0; i < paramList->NumParameters; i++) {
  83.       free((void *)paramList->Parameters[i].Name);
  84.    }
  85.    free(paramList->Parameters);
  86.    _mesa_align_free(paramList->ParameterValues);
  87.    free(paramList);
  88. }
  89.  
  90.  
  91. /**
  92.  * Add a new parameter to a parameter list.
  93.  * Note that parameter values are usually 4-element GLfloat vectors.
  94.  * When size > 4 we'll allocate a sequential block of parameters to
  95.  * store all the values (in blocks of 4).
  96.  *
  97.  * \param paramList  the list to add the parameter to
  98.  * \param type  type of parameter, such as
  99.  * \param name  the parameter name, will be duplicated/copied!
  100.  * \param size  number of elements in 'values' vector (1..4, or more)
  101.  * \param datatype  GL_FLOAT, GL_FLOAT_VECx, GL_INT, GL_INT_VECx or GL_NONE.
  102.  * \param values  initial parameter value, up to 4 gl_constant_values, or NULL
  103.  * \param state  state indexes, or NULL
  104.  * \return  index of new parameter in the list, or -1 if error (out of mem)
  105.  */
  106. GLint
  107. _mesa_add_parameter(struct gl_program_parameter_list *paramList,
  108.                     gl_register_file type, const char *name,
  109.                     GLuint size, GLenum datatype,
  110.                     const gl_constant_value *values,
  111.                     const gl_state_index state[STATE_LENGTH])
  112. {
  113.    const GLuint oldNum = paramList->NumParameters;
  114.    const GLuint sz4 = (size + 3) / 4; /* no. of new param slots needed */
  115.  
  116.    assert(size > 0);
  117.  
  118.    if (oldNum + sz4 > paramList->Size) {
  119.       /* Need to grow the parameter list array (alloc some extra) */
  120.       paramList->Size = paramList->Size + 4 * sz4;
  121.  
  122.       /* realloc arrays */
  123.       paramList->Parameters =
  124.          realloc(paramList->Parameters,
  125.                  paramList->Size * sizeof(struct gl_program_parameter));
  126.  
  127.       paramList->ParameterValues = (gl_constant_value (*)[4])
  128.          _mesa_align_realloc(paramList->ParameterValues,         /* old buf */
  129.                              oldNum * 4 * sizeof(gl_constant_value),/* old sz */
  130.                              paramList->Size*4*sizeof(gl_constant_value),/*new*/
  131.                              16);
  132.    }
  133.  
  134.    if (!paramList->Parameters ||
  135.        !paramList->ParameterValues) {
  136.       /* out of memory */
  137.       paramList->NumParameters = 0;
  138.       paramList->Size = 0;
  139.       return -1;
  140.    }
  141.    else {
  142.       GLuint i, j;
  143.  
  144.       paramList->NumParameters = oldNum + sz4;
  145.  
  146.       memset(&paramList->Parameters[oldNum], 0,
  147.              sz4 * sizeof(struct gl_program_parameter));
  148.  
  149.       for (i = 0; i < sz4; i++) {
  150.          struct gl_program_parameter *p = paramList->Parameters + oldNum + i;
  151.          p->Name = name ? strdup(name) : NULL;
  152.          p->Type = type;
  153.          p->Size = size;
  154.          p->DataType = datatype;
  155.          if (values) {
  156.             if (size >= 4) {
  157.                COPY_4V(paramList->ParameterValues[oldNum + i], values);
  158.             }
  159.             else {
  160.                /* copy 1, 2 or 3 values */
  161.                GLuint remaining = size % 4;
  162.                assert(remaining < 4);
  163.                for (j = 0; j < remaining; j++) {
  164.                   paramList->ParameterValues[oldNum + i][j].f = values[j].f;
  165.                }
  166.                /* fill in remaining positions with zeros */
  167.                for (; j < 4; j++) {
  168.                   paramList->ParameterValues[oldNum + i][j].f = 0.0f;
  169.                }
  170.             }
  171.             values += 4;
  172.             p->Initialized = GL_TRUE;
  173.          }
  174.          else {
  175.             /* silence valgrind */
  176.             for (j = 0; j < 4; j++)
  177.                 paramList->ParameterValues[oldNum + i][j].f = 0;
  178.          }
  179.          size -= 4;
  180.       }
  181.  
  182.       if (state) {
  183.          for (i = 0; i < STATE_LENGTH; i++)
  184.             paramList->Parameters[oldNum].StateIndexes[i] = state[i];
  185.       }
  186.  
  187.       return (GLint) oldNum;
  188.    }
  189. }
  190.  
  191.  
  192. /**
  193.  * Add a new unnamed constant to the parameter list.  This will be used
  194.  * when a fragment/vertex program contains something like this:
  195.  *    MOV r, { 0, 1, 2, 3 };
  196.  * If swizzleOut is non-null we'll search the parameter list for an
  197.  * existing instance of the constant which matches with a swizzle.
  198.  *
  199.  * \param paramList  the parameter list
  200.  * \param values  four float values
  201.  * \param swizzleOut  returns swizzle mask for accessing the constant
  202.  * \return index/position of the new parameter in the parameter list.
  203.  */
  204. GLint
  205. _mesa_add_typed_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
  206.                            const gl_constant_value values[4], GLuint size,
  207.                            GLenum datatype, GLuint *swizzleOut)
  208. {
  209.    GLint pos;
  210.    assert(size >= 1);
  211.    assert(size <= 4);
  212.  
  213.    if (swizzleOut &&
  214.        _mesa_lookup_parameter_constant(paramList, values,
  215.                                        size, &pos, swizzleOut)) {
  216.       return pos;
  217.    }
  218.  
  219.    /* Look for empty space in an already unnamed constant parameter
  220.     * to add this constant.  This will only work for single-element
  221.     * constants because we rely on smearing (i.e. .yyyy or .zzzz).
  222.     */
  223.    if (size == 1 && swizzleOut) {
  224.       for (pos = 0; pos < (GLint) paramList->NumParameters; pos++) {
  225.          struct gl_program_parameter *p = paramList->Parameters + pos;
  226.          if (p->Type == PROGRAM_CONSTANT && p->Size + size <= 4) {
  227.             /* ok, found room */
  228.             gl_constant_value *pVal = paramList->ParameterValues[pos];
  229.             GLuint swz = p->Size; /* 1, 2 or 3 for Y, Z, W */
  230.             pVal[p->Size] = values[0];
  231.             p->Size++;
  232.             *swizzleOut = MAKE_SWIZZLE4(swz, swz, swz, swz);
  233.             return pos;
  234.          }
  235.       }
  236.    }
  237.  
  238.    /* add a new parameter to store this constant */
  239.    pos = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_CONSTANT, NULL,
  240.                              size, datatype, values, NULL);
  241.    if (pos >= 0 && swizzleOut) {
  242.       if (size == 1)
  243.          *swizzleOut = SWIZZLE_XXXX;
  244.       else
  245.          *swizzleOut = SWIZZLE_NOOP;
  246.    }
  247.    return pos;
  248. }
  249.  
  250. /**
  251.  * Add a new unnamed constant to the parameter list.  This will be used
  252.  * when a fragment/vertex program contains something like this:
  253.  *    MOV r, { 0, 1, 2, 3 };
  254.  * If swizzleOut is non-null we'll search the parameter list for an
  255.  * existing instance of the constant which matches with a swizzle.
  256.  *
  257.  * \param paramList  the parameter list
  258.  * \param values  four float values
  259.  * \param swizzleOut  returns swizzle mask for accessing the constant
  260.  * \return index/position of the new parameter in the parameter list.
  261.  * \sa _mesa_add_typed_unnamed_constant
  262.  */
  263. GLint
  264. _mesa_add_unnamed_constant(struct gl_program_parameter_list *paramList,
  265.                            const gl_constant_value values[4], GLuint size,
  266.                            GLuint *swizzleOut)
  267. {
  268.    return _mesa_add_typed_unnamed_constant(paramList, values, size, GL_NONE,
  269.                                            swizzleOut);
  270. }
  271.  
  272.  
  273. /**
  274.  * Add a new state reference to the parameter list.
  275.  * This will be used when the program contains something like this:
  276.  *    PARAM ambient = state.material.front.ambient;
  277.  *
  278.  * \param paramList  the parameter list
  279.  * \param stateTokens  an array of 5 (STATE_LENGTH) state tokens
  280.  * \return index of the new parameter.
  281.  */
  282. GLint
  283. _mesa_add_state_reference(struct gl_program_parameter_list *paramList,
  284.                           const gl_state_index stateTokens[STATE_LENGTH])
  285. {
  286.    const GLuint size = 4; /* XXX fix */
  287.    char *name;
  288.    GLint index;
  289.  
  290.    /* Check if the state reference is already in the list */
  291.    for (index = 0; index < (GLint) paramList->NumParameters; index++) {
  292.       if (!memcmp(paramList->Parameters[index].StateIndexes,
  293.                   stateTokens, STATE_LENGTH * sizeof(gl_state_index))) {
  294.          return index;
  295.       }
  296.    }
  297.  
  298.    name = _mesa_program_state_string(stateTokens);
  299.    index = _mesa_add_parameter(paramList, PROGRAM_STATE_VAR, name,
  300.                                size, GL_NONE,
  301.                                NULL, (gl_state_index *) stateTokens);
  302.    paramList->StateFlags |= _mesa_program_state_flags(stateTokens);
  303.  
  304.    /* free name string here since we duplicated it in add_parameter() */
  305.    free(name);
  306.  
  307.    return index;
  308. }
  309.  
  310.  
  311. /**
  312.  * Given a program parameter name, find its position in the list of parameters.
  313.  * \param paramList  the parameter list to search
  314.  * \param nameLen  length of name (in chars).
  315.  *                 If length is negative, assume that name is null-terminated.
  316.  * \param name  the name to search for
  317.  * \return index of parameter in the list.
  318.  */
  319. GLint
  320. _mesa_lookup_parameter_index(const struct gl_program_parameter_list *paramList,
  321.                              GLsizei nameLen, const char *name)
  322. {
  323.    GLint i;
  324.  
  325.    if (!paramList)
  326.       return -1;
  327.  
  328.    if (nameLen == -1) {
  329.       /* name is null-terminated */
  330.       for (i = 0; i < (GLint) paramList->NumParameters; i++) {
  331.          if (paramList->Parameters[i].Name &&
  332.              strcmp(paramList->Parameters[i].Name, name) == 0)
  333.             return i;
  334.       }
  335.    }
  336.    else {
  337.       /* name is not null-terminated, use nameLen */
  338.       for (i = 0; i < (GLint) paramList->NumParameters; i++) {
  339.          if (paramList->Parameters[i].Name &&
  340.              strncmp(paramList->Parameters[i].Name, name, nameLen) == 0
  341.              && strlen(paramList->Parameters[i].Name) == (size_t)nameLen)
  342.             return i;
  343.       }
  344.    }
  345.    return -1;
  346. }
  347.  
  348.  
  349. /**
  350.  * Look for a float vector in the given parameter list.  The float vector
  351.  * may be of length 1, 2, 3 or 4.  If swizzleOut is non-null, we'll try
  352.  * swizzling to find a match.
  353.  * \param list  the parameter list to search
  354.  * \param v  the float vector to search for
  355.  * \param vSize  number of element in v
  356.  * \param posOut  returns the position of the constant, if found
  357.  * \param swizzleOut  returns a swizzle mask describing location of the
  358.  *                    vector elements if found.
  359.  * \return GL_TRUE if found, GL_FALSE if not found
  360.  */
  361. GLboolean
  362. _mesa_lookup_parameter_constant(const struct gl_program_parameter_list *list,
  363.                                 const gl_constant_value v[], GLuint vSize,
  364.                                 GLint *posOut, GLuint *swizzleOut)
  365. {
  366.    GLuint i;
  367.  
  368.    assert(vSize >= 1);
  369.    assert(vSize <= 4);
  370.  
  371.    if (!list) {
  372.       *posOut = -1;
  373.       return GL_FALSE;
  374.    }
  375.  
  376.    for (i = 0; i < list->NumParameters; i++) {
  377.       if (list->Parameters[i].Type == PROGRAM_CONSTANT) {
  378.          if (!swizzleOut) {
  379.             /* swizzle not allowed */
  380.             GLuint j, match = 0;
  381.             for (j = 0; j < vSize; j++) {
  382.                if (v[j].u == list->ParameterValues[i][j].u)
  383.                   match++;
  384.             }
  385.             if (match == vSize) {
  386.                *posOut = i;
  387.                return GL_TRUE;
  388.             }
  389.          }
  390.          else {
  391.             /* try matching w/ swizzle */
  392.              if (vSize == 1) {
  393.                 /* look for v[0] anywhere within float[4] value */
  394.                 GLuint j;
  395.                 for (j = 0; j < list->Parameters[i].Size; j++) {
  396.                    if (list->ParameterValues[i][j].u == v[0].u) {
  397.                       /* found it */
  398.                       *posOut = i;
  399.                       *swizzleOut = MAKE_SWIZZLE4(j, j, j, j);
  400.                       return GL_TRUE;
  401.                    }
  402.                 }
  403.              }
  404.              else if (vSize <= list->Parameters[i].Size) {
  405.                 /* see if we can match this constant (with a swizzle) */
  406.                 GLuint swz[4];
  407.                 GLuint match = 0, j, k;
  408.                 for (j = 0; j < vSize; j++) {
  409.                    if (v[j].u == list->ParameterValues[i][j].u) {
  410.                       swz[j] = j;
  411.                       match++;
  412.                    }
  413.                    else {
  414.                       for (k = 0; k < list->Parameters[i].Size; k++) {
  415.                          if (v[j].u == list->ParameterValues[i][k].u) {
  416.                             swz[j] = k;
  417.                             match++;
  418.                             break;
  419.                          }
  420.                       }
  421.                    }
  422.                 }
  423.                 /* smear last value to remaining positions */
  424.                 for (; j < 4; j++)
  425.                    swz[j] = swz[j-1];
  426.  
  427.                 if (match == vSize) {
  428.                    *posOut = i;
  429.                    *swizzleOut = MAKE_SWIZZLE4(swz[0], swz[1], swz[2], swz[3]);
  430.                    return GL_TRUE;
  431.                 }
  432.              }
  433.          }
  434.       }
  435.    }
  436.  
  437.    *posOut = -1;
  438.    return GL_FALSE;
  439. }
  440.  
  441.  
  442. struct gl_program_parameter_list *
  443. _mesa_clone_parameter_list(const struct gl_program_parameter_list *list)
  444. {
  445.    struct gl_program_parameter_list *clone;
  446.    GLuint i;
  447.  
  448.    clone = _mesa_new_parameter_list();
  449.    if (!clone)
  450.       return NULL;
  451.  
  452.    /** Not too efficient, but correct */
  453.    for (i = 0; i < list->NumParameters; i++) {
  454.       struct gl_program_parameter *p = list->Parameters + i;
  455.       struct gl_program_parameter *pCopy;
  456.       GLuint size = MIN2(p->Size, 4);
  457.       GLint j = _mesa_add_parameter(clone, p->Type, p->Name, size, p->DataType,
  458.                                     list->ParameterValues[i], NULL);
  459.       assert(j >= 0);
  460.       pCopy = clone->Parameters + j;
  461.       /* copy state indexes */
  462.       if (p->Type == PROGRAM_STATE_VAR) {
  463.          GLint k;
  464.          for (k = 0; k < STATE_LENGTH; k++) {
  465.             pCopy->StateIndexes[k] = p->StateIndexes[k];
  466.          }
  467.       }
  468.       else {
  469.          clone->Parameters[j].Size = p->Size;
  470.       }
  471.      
  472.    }
  473.  
  474.    clone->StateFlags = list->StateFlags;
  475.  
  476.    return clone;
  477. }
  478.  
  479.  
  480. /**
  481.  * Return a new parameter list which is listA + listB.
  482.  */
  483. struct gl_program_parameter_list *
  484. _mesa_combine_parameter_lists(const struct gl_program_parameter_list *listA,
  485.                               const struct gl_program_parameter_list *listB)
  486. {
  487.    struct gl_program_parameter_list *list;
  488.  
  489.    if (listA) {
  490.       list = _mesa_clone_parameter_list(listA);
  491.       if (list && listB) {
  492.          GLuint i;
  493.          for (i = 0; i < listB->NumParameters; i++) {
  494.             struct gl_program_parameter *param = listB->Parameters + i;
  495.             _mesa_add_parameter(list, param->Type, param->Name, param->Size,
  496.                                 param->DataType,
  497.                                 listB->ParameterValues[i],
  498.                                 param->StateIndexes);
  499.          }
  500.       }
  501.    }
  502.    else if (listB) {
  503.       list = _mesa_clone_parameter_list(listB);
  504.    }
  505.    else {
  506.       list = NULL;
  507.    }
  508.    return list;
  509. }
  510.