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  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 2010  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  7.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  8.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  9.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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  12.  *
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  15.  *
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  17.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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  21.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  22.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25.  
  26. #include <stdio.h>
  27. #include "imports.h"
  28. #include "mtypes.h"
  29. #include "version.h"
  30. #include "git_sha1.h"
  31.  
  32. /**
  33.  * Scans 'string' to see if it ends with 'ending'.
  34.  */
  35. static bool
  36. check_for_ending(const char *string, const char *ending)
  37. {
  38.    const size_t len1 = strlen(string);
  39.    const size_t len2 = strlen(ending);
  40.  
  41.    if (len2 > len1)
  42.       return false;
  43.  
  44.    return strcmp(string + (len1 - len2), ending) == 0;
  45. }
  46.  
  47. /**
  48.  * Returns the gl override data
  49.  *
  50.  * version > 0 indicates there is an override requested
  51.  * fwd_context is only valid if version > 0
  52.  */
  53. static void
  54. get_gl_override(int *version, bool *fwd_context, bool *compat_context)
  55. {
  56.    const char *env_var = "MESA_GL_VERSION_OVERRIDE";
  57.    const char *version_str;
  58.    int major, minor, n;
  59.    static int override_version = -1;
  60.    static bool fc_suffix = false;
  61.    static bool compat_suffix = false;
  62.  
  63.    if (override_version < 0) {
  64.       override_version = 0;
  65.  
  66.       version_str = getenv(env_var);
  67.       if (version_str) {
  68.          fc_suffix = check_for_ending(version_str, "FC");
  69.          compat_suffix = check_for_ending(version_str, "COMPAT");
  70.  
  71.          n = sscanf(version_str, "%u.%u", &major, &minor);
  72.          if (n != 2) {
  73.             fprintf(stderr, "error: invalid value for %s: %s\n",
  74.                     env_var, version_str);
  75.             override_version = 0;
  76.          } else {
  77.             override_version = major * 10 + minor;
  78.             if (override_version < 30 && fc_suffix) {
  79.                fprintf(stderr, "error: invalid value for %s: %s\n",
  80.                        env_var, version_str);
  81.             }
  82.          }
  83.       }
  84.    }
  85.  
  86.    *version = override_version;
  87.    *fwd_context = fc_suffix;
  88.    *compat_context = compat_suffix;
  89. }
  90.  
  91. /**
  92.  * Builds the MESA version string.
  93.  */
  94. static void
  95. create_version_string(struct gl_context *ctx, const char *prefix)
  96. {
  97.    static const int max = 100;
  98.  
  99.    ctx->VersionString = malloc(max);
  100.    if (ctx->VersionString) {
  101.       _mesa_snprintf(ctx->VersionString, max,
  102.                      "%s%u.%u%s Mesa " PACKAGE_VERSION
  103. #ifdef MESA_GIT_SHA1
  104.                      " (" MESA_GIT_SHA1 ")"
  105. #endif
  106.                      ,
  107.                      prefix,
  108.                      ctx->Version / 10, ctx->Version % 10,
  109.                      (ctx->API == API_OPENGL_CORE) ? " (Core Profile)" : ""
  110.                      );
  111.    }
  112. }
  113.  
  114. /**
  115.  * Override the context's version and/or API type if the
  116.  * environment variable MESA_GL_VERSION_OVERRIDE is set.
  117.  *
  118.  * Example uses of MESA_GL_VERSION_OVERRIDE:
  119.  *
  120.  * 2.1: select a compatibility (non-Core) profile with GL version 2.1
  121.  * 3.0: select a compatibility (non-Core) profile with GL version 3.0
  122.  * 3.0FC: select a Core+Forward Compatible profile with GL version 3.0
  123.  * 3.1: select a Core profile with GL version 3.1
  124.  * 3.1FC: select a Core+Forward Compatible profile with GL version 3.1
  125.  */
  126. bool
  127. _mesa_override_gl_version_contextless(struct gl_constants *consts,
  128.                                       gl_api *apiOut, GLuint *versionOut)
  129. {
  130.    int version;
  131.    bool fwd_context, compat_context;
  132.  
  133.    get_gl_override(&version, &fwd_context, &compat_context);
  134.  
  135.    if (version > 0) {
  136.       *versionOut = version;
  137.       if (version >= 30 && fwd_context) {
  138.          *apiOut = API_OPENGL_CORE;
  139.          consts->ContextFlags |= GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT;
  140.       } else if (version >= 31 && !compat_context) {
  141.          *apiOut = API_OPENGL_CORE;
  142.       } else {
  143.          *apiOut = API_OPENGL_COMPAT;
  144.       }
  145.       return true;
  146.    }
  147.    return false;
  148. }
  149.  
  150. void
  151. _mesa_override_gl_version(struct gl_context *ctx)
  152. {
  153.    if (_mesa_override_gl_version_contextless(&ctx->Const, &ctx->API,
  154.                                              &ctx->Version)) {
  155.       create_version_string(ctx, "");
  156.    }
  157. }
  158.  
  159. /**
  160.  * Returns the gl override value
  161.  *
  162.  * version > 0 indicates there is an override requested
  163.  */
  164. int
  165. _mesa_get_gl_version_override(void)
  166. {
  167.    int version;
  168.    bool fwd_context, compat_context;
  169.  
  170.    get_gl_override(&version, &fwd_context, &compat_context);
  171.  
  172.    return version;
  173. }
  174.  
  175. /**
  176.  * Override the context's GLSL version if the environment variable
  177.  * MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE is set. Valid values for
  178.  * MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE are integers, such as "130".
  179.  */
  180. void
  181. _mesa_override_glsl_version(struct gl_constants *consts)
  182. {
  183.    const char *env_var = "MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE";
  184.    const char *version;
  185.    int n;
  186.  
  187.    version = getenv(env_var);
  188.    if (!version) {
  189.       return;
  190.    }
  191.  
  192.    n = sscanf(version, "%u", &consts->GLSLVersion);
  193.    if (n != 1) {
  194.       fprintf(stderr, "error: invalid value for %s: %s\n", env_var, version);
  195.       return;
  196.    }
  197. }
  198.  
  199. /**
  200.  * Examine enabled GL extensions to determine GL version.
  201.  */
  202. static GLuint
  203. compute_version(const struct gl_extensions *extensions,
  204.                 const struct gl_constants *consts, gl_api api)
  205. {
  206.    GLuint major, minor, version;
  207.  
  208.    const bool ver_1_3 = (extensions->ARB_texture_border_clamp &&
  209.                          extensions->ARB_texture_cube_map &&
  210.                          extensions->ARB_texture_env_combine &&
  211.                          extensions->ARB_texture_env_dot3);
  212.    const bool ver_1_4 = (ver_1_3 &&
  213.                          extensions->ARB_depth_texture &&
  214.                          extensions->ARB_shadow &&
  215.                          extensions->ARB_texture_env_crossbar &&
  216.                          extensions->EXT_blend_color &&
  217.                          extensions->EXT_blend_func_separate &&
  218.                          extensions->EXT_blend_minmax &&
  219.                          extensions->EXT_point_parameters);
  220.    const bool ver_1_5 = (ver_1_4 &&
  221.                          extensions->ARB_occlusion_query);
  222.    const bool ver_2_0 = (ver_1_5 &&
  223.                          extensions->ARB_point_sprite &&
  224.                          extensions->ARB_vertex_shader &&
  225.                          extensions->ARB_fragment_shader &&
  226.                          extensions->ARB_texture_non_power_of_two &&
  227.                          extensions->EXT_blend_equation_separate &&
  228.  
  229.                          /* Technically, 2.0 requires the functionality of the
  230.                           * EXT version.  Enable 2.0 if either extension is
  231.                           * available, and assume that a driver that only
  232.                           * exposes the ATI extension will fallback to
  233.                           * software when necessary.
  234.                           */
  235.                          (extensions->EXT_stencil_two_side
  236.                           || extensions->ATI_separate_stencil));
  237.    const bool ver_2_1 = (ver_2_0 &&
  238.                          extensions->EXT_pixel_buffer_object &&
  239.                          extensions->EXT_texture_sRGB);
  240.    const bool ver_3_0 = (ver_2_1 &&
  241.                          consts->GLSLVersion >= 130 &&
  242.                          (consts->MaxSamples >= 4 || consts->FakeSWMSAA) &&
  243.                          (api == API_OPENGL_CORE ||
  244.                           extensions->ARB_color_buffer_float) &&
  245.                          extensions->ARB_depth_buffer_float &&
  246.                          extensions->ARB_half_float_vertex &&
  247.                          extensions->ARB_map_buffer_range &&
  248.                          extensions->ARB_shader_texture_lod &&
  249.                          extensions->ARB_texture_float &&
  250.                          extensions->ARB_texture_rg &&
  251.                          extensions->ARB_texture_compression_rgtc &&
  252.                          extensions->EXT_draw_buffers2 &&
  253.                          extensions->ARB_framebuffer_object &&
  254.                          extensions->EXT_framebuffer_sRGB &&
  255.                          extensions->EXT_packed_float &&
  256.                          extensions->EXT_texture_array &&
  257.                          extensions->EXT_texture_shared_exponent &&
  258.                          extensions->EXT_transform_feedback &&
  259.                          extensions->NV_conditional_render);
  260.    const bool ver_3_1 = (ver_3_0 &&
  261.                          consts->GLSLVersion >= 140 &&
  262.                          extensions->ARB_draw_instanced &&
  263.                          extensions->ARB_texture_buffer_object &&
  264.                          extensions->ARB_uniform_buffer_object &&
  265.                          extensions->EXT_texture_snorm &&
  266.                          extensions->NV_primitive_restart &&
  267.                          extensions->NV_texture_rectangle &&
  268.                          consts->Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits >= 16);
  269.    const bool ver_3_2 = (ver_3_1 &&
  270.                          consts->GLSLVersion >= 150 &&
  271.                          extensions->ARB_depth_clamp &&
  272.                          extensions->ARB_draw_elements_base_vertex &&
  273.                          extensions->ARB_fragment_coord_conventions &&
  274.                          extensions->EXT_provoking_vertex &&
  275.                          extensions->ARB_seamless_cube_map &&
  276.                          extensions->ARB_sync &&
  277.                          extensions->ARB_texture_multisample &&
  278.                          extensions->EXT_vertex_array_bgra);
  279.    const bool ver_3_3 = (ver_3_2 &&
  280.                          consts->GLSLVersion >= 330 &&
  281.                          extensions->ARB_blend_func_extended &&
  282.                          extensions->ARB_explicit_attrib_location &&
  283.                          extensions->ARB_instanced_arrays &&
  284.                          extensions->ARB_occlusion_query2 &&
  285.                          extensions->ARB_shader_bit_encoding &&
  286.                          extensions->ARB_texture_rgb10_a2ui &&
  287.                          extensions->ARB_timer_query &&
  288.                          extensions->ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev &&
  289.                          extensions->EXT_texture_swizzle);
  290.    /* ARB_sampler_objects is always enabled in mesa */
  291.  
  292.    const bool ver_4_0 = (ver_3_3 &&
  293.                          consts->GLSLVersion >= 400 &&
  294.                          extensions->ARB_draw_buffers_blend &&
  295.                          extensions->ARB_draw_indirect &&
  296.                          extensions->ARB_gpu_shader5 &&
  297.                          extensions->ARB_gpu_shader_fp64 &&
  298.                          extensions->ARB_sample_shading &&
  299.                          false /*extensions->ARB_shader_subroutine*/ &&
  300.                          extensions->ARB_tessellation_shader &&
  301.                          extensions->ARB_texture_buffer_object_rgb32 &&
  302.                          extensions->ARB_texture_cube_map_array &&
  303.                          extensions->ARB_texture_query_lod &&
  304.                          extensions->ARB_transform_feedback2 &&
  305.                          extensions->ARB_transform_feedback3);
  306.    const bool ver_4_1 = (ver_4_0 &&
  307.                          consts->GLSLVersion >= 410 &&
  308.                          extensions->ARB_ES2_compatibility &&
  309.                          extensions->ARB_shader_precision &&
  310.                          extensions->ARB_vertex_attrib_64bit &&
  311.                          extensions->ARB_viewport_array);
  312.    const bool ver_4_2 = (ver_4_1 &&
  313.                          consts->GLSLVersion >= 420 &&
  314.                          extensions->ARB_base_instance &&
  315.                          extensions->ARB_conservative_depth &&
  316.                          extensions->ARB_internalformat_query &&
  317.                          extensions->ARB_shader_atomic_counters &&
  318.                          extensions->ARB_shader_image_load_store &&
  319.                          extensions->ARB_shading_language_420pack &&
  320.                          extensions->ARB_shading_language_packing &&
  321.                          extensions->ARB_texture_compression_bptc &&
  322.                          extensions->ARB_transform_feedback_instanced);
  323.  
  324.    if (ver_4_2) {
  325.       major = 4;
  326.       minor = 2;
  327.    }
  328.    else if (ver_4_1) {
  329.       major = 4;
  330.       minor = 1;
  331.    }
  332.    else if (ver_4_0) {
  333.       major = 4;
  334.       minor = 0;
  335.    }
  336.    else if (ver_3_3) {
  337.       major = 3;
  338.       minor = 3;
  339.    }
  340.    else if (ver_3_2) {
  341.       major = 3;
  342.       minor = 2;
  343.    }
  344.    else if (ver_3_1) {
  345.       major = 3;
  346.       minor = 1;
  347.    }
  348.    else if (ver_3_0) {
  349.       major = 3;
  350.       minor = 0;
  351.    }
  352.    else if (ver_2_1) {
  353.       major = 2;
  354.       minor = 1;
  355.    }
  356.    else if (ver_2_0) {
  357.       major = 2;
  358.       minor = 0;
  359.    }
  360.    else if (ver_1_5) {
  361.       major = 1;
  362.       minor = 5;
  363.    }
  364.    else if (ver_1_4) {
  365.       major = 1;
  366.       minor = 4;
  367.    }
  368.    else if (ver_1_3) {
  369.       major = 1;
  370.       minor = 3;
  371.    }
  372.    else {
  373.       major = 1;
  374.       minor = 2;
  375.    }
  376.  
  377.    version = major * 10 + minor;
  378.  
  379.    if (api == API_OPENGL_CORE && version < 31)
  380.       return 0;
  381.  
  382.    return version;
  383. }
  384.  
  385. static GLuint
  386. compute_version_es1(const struct gl_extensions *extensions)
  387. {
  388.    /* OpenGL ES 1.0 is derived from OpenGL 1.3 */
  389.    const bool ver_1_0 = (extensions->ARB_texture_env_combine &&
  390.                          extensions->ARB_texture_env_dot3);
  391.    /* OpenGL ES 1.1 is derived from OpenGL 1.5 */
  392.    const bool ver_1_1 = (ver_1_0 &&
  393.                          extensions->EXT_point_parameters);
  394.  
  395.    if (ver_1_1) {
  396.       return 11;
  397.    } else if (ver_1_0) {
  398.       return 10;
  399.    } else {
  400.       return 0;
  401.    }
  402. }
  403.  
  404. static GLuint
  405. compute_version_es2(const struct gl_extensions *extensions)
  406. {
  407.    /* OpenGL ES 2.0 is derived from OpenGL 2.0 */
  408.    const bool ver_2_0 = (extensions->ARB_texture_cube_map &&
  409.                          extensions->EXT_blend_color &&
  410.                          extensions->EXT_blend_func_separate &&
  411.                          extensions->EXT_blend_minmax &&
  412.                          extensions->ARB_vertex_shader &&
  413.                          extensions->ARB_fragment_shader &&
  414.                          extensions->ARB_texture_non_power_of_two &&
  415.                          extensions->EXT_blend_equation_separate);
  416.    /* FINISHME: This list isn't quite right. */
  417.    const bool ver_3_0 = (extensions->ARB_half_float_vertex &&
  418.                          extensions->ARB_internalformat_query &&
  419.                          extensions->ARB_map_buffer_range &&
  420.                          extensions->ARB_shader_texture_lod &&
  421.                          extensions->ARB_texture_float &&
  422.                          extensions->ARB_texture_rg &&
  423.                          extensions->ARB_depth_buffer_float &&
  424.                          extensions->EXT_draw_buffers2 &&
  425.                          /* extensions->ARB_framebuffer_object && */
  426.                          extensions->EXT_framebuffer_sRGB &&
  427.                          extensions->EXT_packed_float &&
  428.                          extensions->EXT_texture_array &&
  429.                          extensions->EXT_texture_shared_exponent &&
  430.                          extensions->EXT_transform_feedback &&
  431.                          extensions->ARB_draw_instanced &&
  432.                          extensions->ARB_uniform_buffer_object &&
  433.                          extensions->EXT_texture_snorm &&
  434.                          extensions->NV_primitive_restart &&
  435.                          extensions->OES_depth_texture_cube_map);
  436.    if (ver_3_0) {
  437.       return 30;
  438.    } else if (ver_2_0) {
  439.       return 20;
  440.    } else {
  441.       return 0;
  442.    }
  443. }
  444.  
  445. GLuint
  446. _mesa_get_version(const struct gl_extensions *extensions,
  447.                   struct gl_constants *consts, gl_api api)
  448. {
  449.    switch (api) {
  450.    case API_OPENGL_COMPAT:
  451.       /* Disable GLSL 1.40 and later for legacy contexts.
  452.        * This disallows creation of the GL 3.1 compatibility context. */
  453.       if (consts->GLSLVersion > 130) {
  454.          consts->GLSLVersion = 130;
  455.       }
  456.       /* fall through */
  457.    case API_OPENGL_CORE:
  458.       return compute_version(extensions, consts, api);
  459.    case API_OPENGLES:
  460.       return compute_version_es1(extensions);
  461.    case API_OPENGLES2:
  462.       return compute_version_es2(extensions);
  463.    }
  464.    return 0;
  465. }
  466.  
  467. /**
  468.  * Set the context's Version and VersionString fields.
  469.  * This should only be called once as part of context initialization
  470.  * or to perform version check for GLX_ARB_create_context_profile.
  471.  */
  472. void
  473. _mesa_compute_version(struct gl_context *ctx)
  474. {
  475.    if (ctx->Version)
  476.       return;
  477.  
  478.    ctx->Version = _mesa_get_version(&ctx->Extensions, &ctx->Const, ctx->API);
  479.  
  480.    /* Make sure that the GLSL version lines up with the GL version. In some
  481.     * cases it can be too high, e.g. if an extension is missing.
  482.     */
  483.    if (ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
  484.       switch (ctx->Version) {
  485.       case 31:
  486.          ctx->Const.GLSLVersion = 140;
  487.          break;
  488.       case 32:
  489.          ctx->Const.GLSLVersion = 150;
  490.          break;
  491.       default:
  492.          ctx->Const.GLSLVersion = ctx->Version * 10;
  493.          break;
  494.       }
  495.    }
  496.  
  497.    switch (ctx->API) {
  498.    case API_OPENGL_COMPAT:
  499.    case API_OPENGL_CORE:
  500.       create_version_string(ctx, "");
  501.       break;
  502.  
  503.    case API_OPENGLES:
  504.       if (!ctx->Version) {
  505.          _mesa_problem(ctx, "Incomplete OpenGL ES 1.0 support.");
  506.          return;
  507.       }
  508.       create_version_string(ctx, "OpenGL ES-CM ");
  509.       break;
  510.  
  511.    case API_OPENGLES2:
  512.       if (!ctx->Version) {
  513.          _mesa_problem(ctx, "Incomplete OpenGL ES 2.0 support.");
  514.          return;
  515.       }
  516.       create_version_string(ctx, "OpenGL ES ");
  517.       break;
  518.    }
  519. }
  520.