Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  5.  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  6.  *
  7.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  8.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  9.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  10.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  11.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  12.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  13.  *
  14.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  15.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  18.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  19.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  20.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
  21.  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
  22.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  23.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  24.  */
  25.  
  26.  
  27. /**
  28.  * \file
  29.  * \brief Extension handling
  30.  */
  31.  
  32.  
  33. #include "glheader.h"
  34. #include "imports.h"
  35. #include "context.h"
  36. #include "extensions.h"
  37. #include "macros.h"
  38. #include "mtypes.h"
  39.  
  40. struct gl_extensions _mesa_extension_override_enables;
  41. struct gl_extensions _mesa_extension_override_disables;
  42. static char *extra_extensions = NULL;
  43. static char *cant_disable_extensions = NULL;
  44.  
  45. enum {
  46.    DISABLE = 0,
  47.    GLL = 1 << API_OPENGL_COMPAT,       /* GL Legacy / Compatibility */
  48.    GLC = 1 << API_OPENGL_CORE,  /* GL Core */
  49.    GL  = (1 << API_OPENGL_COMPAT) | (1 << API_OPENGL_CORE),
  50.    ES1 = 1 << API_OPENGLES,
  51.    ES2 = 1 << API_OPENGLES2,
  52.    ES3 = 1 << (API_OPENGL_LAST + 1),
  53. };
  54.  
  55. /**
  56.  * \brief An element of the \c extension_table.
  57.  */
  58. struct extension {
  59.    /** Name of extension, such as "GL_ARB_depth_clamp". */
  60.    const char *name;
  61.  
  62.    /** Offset (in bytes) of the corresponding member in struct gl_extensions. */
  63.    size_t offset;
  64.  
  65.    /** Set of API's in which the extension exists, as a bitset. */
  66.    uint8_t api_set;
  67.  
  68.    /** Year the extension was proposed or approved.  Used to sort the
  69.     * extension string chronologically. */
  70.    uint16_t year;
  71. };
  72.  
  73.  
  74. /**
  75.  * Given a member \c x of struct gl_extensions, return offset of
  76.  * \c x in bytes.
  77.  */
  78. #define o(x) offsetof(struct gl_extensions, x)
  79.  
  80.  
  81. /**
  82.  * \brief Table of supported OpenGL extensions for all API's.
  83.  */
  84. static const struct extension extension_table[] = {
  85.    /* ARB Extensions */
  86.    { "GL_ARB_ES2_compatibility",                   o(ARB_ES2_compatibility),                   GL,             2009 },
  87.    { "GL_ARB_ES3_compatibility",                   o(ARB_ES3_compatibility),                   GL,             2012 },
  88.    { "GL_ARB_arrays_of_arrays",                    o(ARB_arrays_of_arrays),                    GL,             2012 },
  89.    { "GL_ARB_base_instance",                       o(ARB_base_instance),                       GL,             2011 },
  90.    { "GL_ARB_blend_func_extended",                 o(ARB_blend_func_extended),                 GL,             2009 },
  91.    { "GL_ARB_buffer_storage",                      o(ARB_buffer_storage),                      GL,             2013 },
  92.    { "GL_ARB_clear_buffer_object",                 o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  93.    { "GL_ARB_clear_texture",                       o(ARB_clear_texture),                       GL,             2013 },
  94.    { "GL_ARB_clip_control",                        o(ARB_clip_control),                        GL,             2014 },
  95.    { "GL_ARB_color_buffer_float",                  o(ARB_color_buffer_float),                  GL,             2004 },
  96.    { "GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage",    o(dummy_true),                              GL,             2011 },
  97.    { "GL_ARB_compute_shader",                      o(ARB_compute_shader),                      GL,             2012 },
  98.    { "GL_ARB_conditional_render_inverted",         o(ARB_conditional_render_inverted),         GL,             2014 },
  99.    { "GL_ARB_copy_buffer",                         o(dummy_true),                              GL,             2008 },
  100.    { "GL_ARB_copy_image",                          o(ARB_copy_image),                          GL,             2012 },
  101.    { "GL_ARB_conservative_depth",                  o(ARB_conservative_depth),                  GL,             2011 },
  102.    { "GL_ARB_debug_output",                        o(dummy_true),                              GL,             2009 },
  103.    { "GL_ARB_depth_buffer_float",                  o(ARB_depth_buffer_float),                  GL,             2008 },
  104.    { "GL_ARB_depth_clamp",                         o(ARB_depth_clamp),                         GL,             2003 },
  105.    { "GL_ARB_depth_texture",                       o(ARB_depth_texture),                       GLL,            2001 },
  106.    { "GL_ARB_derivative_control",                  o(ARB_derivative_control),                  GL,             2014 },
  107.    { "GL_ARB_direct_state_access",                 o(ARB_direct_state_access),                 GL,             2014 },
  108.    { "GL_ARB_draw_buffers",                        o(dummy_true),                              GL,             2002 },
  109.    { "GL_ARB_draw_buffers_blend",                  o(ARB_draw_buffers_blend),                  GL,             2009 },
  110.    { "GL_ARB_draw_elements_base_vertex",           o(ARB_draw_elements_base_vertex),           GL,             2009 },
  111.    { "GL_ARB_draw_indirect",                       o(ARB_draw_indirect),                       GLC,            2010 },
  112.    { "GL_ARB_draw_instanced",                      o(ARB_draw_instanced),                      GL,             2008 },
  113.    { "GL_ARB_explicit_attrib_location",            o(ARB_explicit_attrib_location),            GL,             2009 },
  114.    { "GL_ARB_explicit_uniform_location",           o(ARB_explicit_uniform_location),           GL,             2012 },
  115.    { "GL_ARB_fragment_coord_conventions",          o(ARB_fragment_coord_conventions),          GL,             2009 },
  116.    { "GL_ARB_fragment_layer_viewport",             o(ARB_fragment_layer_viewport),             GLC,            2012 },
  117.    { "GL_ARB_fragment_program",                    o(ARB_fragment_program),                    GLL,            2002 },
  118.    { "GL_ARB_fragment_program_shadow",             o(ARB_fragment_program_shadow),             GLL,            2003 },
  119.    { "GL_ARB_fragment_shader",                     o(ARB_fragment_shader),                     GL,             2002 },
  120.    { "GL_ARB_framebuffer_object",                  o(ARB_framebuffer_object),                  GL,             2005 },
  121.    { "GL_ARB_framebuffer_sRGB",                    o(EXT_framebuffer_sRGB),                    GL,             1998 },
  122.    { "GL_ARB_get_program_binary",                  o(dummy_true),                              GL,             2010 },
  123.    { "GL_ARB_gpu_shader5",                         o(ARB_gpu_shader5),                         GLC,            2010 },
  124.    { "GL_ARB_gpu_shader_fp64",                     o(ARB_gpu_shader_fp64),                     GLC,            2010 },
  125.    { "GL_ARB_half_float_pixel",                    o(dummy_true),                              GL,             2003 },
  126.    { "GL_ARB_half_float_vertex",                   o(ARB_half_float_vertex),                   GL,             2008 },
  127.    { "GL_ARB_instanced_arrays",                    o(ARB_instanced_arrays),                    GL,             2008 },
  128.    { "GL_ARB_internalformat_query",                o(ARB_internalformat_query),                GL,             2011 },
  129.    { "GL_ARB_invalidate_subdata",                  o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  130.    { "GL_ARB_map_buffer_alignment",                o(dummy_true),                              GL,             2011 },
  131.    { "GL_ARB_map_buffer_range",                    o(ARB_map_buffer_range),                    GL,             2008 },
  132.    { "GL_ARB_multi_bind",                          o(dummy_true),                              GL,             2013 },
  133.    { "GL_ARB_multi_draw_indirect",                 o(ARB_draw_indirect),                       GLC,            2012 },
  134.    { "GL_ARB_multisample",                         o(dummy_true),                              GLL,            1994 },
  135.    { "GL_ARB_multitexture",                        o(dummy_true),                              GLL,            1998 },
  136.    { "GL_ARB_occlusion_query2",                    o(ARB_occlusion_query2),                    GL,             2003 },
  137.    { "GL_ARB_occlusion_query",                     o(ARB_occlusion_query),                     GLL,            2001 },
  138.    { "GL_ARB_pipeline_statistics_query",           o(ARB_pipeline_statistics_query),           GL,             2014 },
  139.    { "GL_ARB_pixel_buffer_object",                 o(EXT_pixel_buffer_object),                 GL,             2004 },
  140.    { "GL_ARB_point_parameters",                    o(EXT_point_parameters),                    GLL,            1997 },
  141.    { "GL_ARB_point_sprite",                        o(ARB_point_sprite),                        GL,             2003 },
  142.    { "GL_ARB_program_interface_query",             o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  143.    { "GL_ARB_provoking_vertex",                    o(EXT_provoking_vertex),                    GL,             2009 },
  144.    { "GL_ARB_robustness",                          o(dummy_true),                              GL,             2010 },
  145.    { "GL_ARB_sample_shading",                      o(ARB_sample_shading),                      GL,             2009 },
  146.    { "GL_ARB_sampler_objects",                     o(dummy_true),                              GL,             2009 },
  147.    { "GL_ARB_seamless_cube_map",                   o(ARB_seamless_cube_map),                   GL,             2009 },
  148.    { "GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture",        o(AMD_seamless_cubemap_per_texture),        GL,             2013 },
  149.    { "GL_ARB_separate_shader_objects",             o(dummy_true),                              GL,             2010 },
  150.    { "GL_ARB_shader_atomic_counters",              o(ARB_shader_atomic_counters),              GL,             2011 },
  151.    { "GL_ARB_shader_bit_encoding",                 o(ARB_shader_bit_encoding),                 GL,             2010 },
  152.    { "GL_ARB_shader_image_load_store",             o(ARB_shader_image_load_store),             GL,             2011 },
  153.    { "GL_ARB_shader_objects",                      o(dummy_true),                              GL,             2002 },
  154.    { "GL_ARB_shader_precision",                    o(ARB_shader_precision),                    GL,             2010 },
  155.    { "GL_ARB_shader_stencil_export",               o(ARB_shader_stencil_export),               GL,             2009 },
  156.    { "GL_ARB_shader_texture_lod",                  o(ARB_shader_texture_lod),                  GL,             2009 },
  157.    { "GL_ARB_shading_language_100",                o(dummy_true),                              GLL,            2003 },
  158.    { "GL_ARB_shading_language_packing",            o(ARB_shading_language_packing),            GL,             2011 },
  159.    { "GL_ARB_shading_language_420pack",            o(ARB_shading_language_420pack),            GL,             2011 },
  160.    { "GL_ARB_shadow",                              o(ARB_shadow),                              GLL,            2001 },
  161.    { "GL_ARB_stencil_texturing",                   o(ARB_stencil_texturing),                   GL,             2012 },
  162.    { "GL_ARB_sync",                                o(ARB_sync),                                GL,             2003 },
  163.    { "GL_ARB_texture_barrier",                     o(NV_texture_barrier),                      GL,             2014 },
  164.    { "GL_ARB_tessellation_shader",                 o(ARB_tessellation_shader),                 GLC,            2009 },
  165.    { "GL_ARB_texture_border_clamp",                o(ARB_texture_border_clamp),                GLL,            2000 },
  166.    { "GL_ARB_texture_buffer_object",               o(ARB_texture_buffer_object),               GLC,            2008 },
  167.    { "GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32",         o(ARB_texture_buffer_object_rgb32),         GLC,            2009 },
  168.    { "GL_ARB_texture_buffer_range",                o(ARB_texture_buffer_range),                GLC,            2012 },
  169.    { "GL_ARB_texture_compression",                 o(dummy_true),                              GLL,            2000 },
  170.    { "GL_ARB_texture_compression_bptc",            o(ARB_texture_compression_bptc),            GL,             2010 },
  171.    { "GL_ARB_texture_compression_rgtc",            o(ARB_texture_compression_rgtc),            GL,             2004 },
  172.    { "GL_ARB_texture_cube_map",                    o(ARB_texture_cube_map),                    GLL,            1999 },
  173.    { "GL_ARB_texture_cube_map_array",              o(ARB_texture_cube_map_array),              GL,             2009 },
  174.    { "GL_ARB_texture_env_add",                     o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  175.    { "GL_ARB_texture_env_combine",                 o(ARB_texture_env_combine),                 GLL,            2001 },
  176.    { "GL_ARB_texture_env_crossbar",                o(ARB_texture_env_crossbar),                GLL,            2001 },
  177.    { "GL_ARB_texture_env_dot3",                    o(ARB_texture_env_dot3),                    GLL,            2001 },
  178.    { "GL_ARB_texture_float",                       o(ARB_texture_float),                       GL,             2004 },
  179.    { "GL_ARB_texture_gather",                      o(ARB_texture_gather),                      GL,             2009 },
  180.    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",             o(dummy_true),                              GLL,            2001 },
  181.    { "GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge",        o(ARB_texture_mirror_clamp_to_edge),        GL,             2013 },
  182.    { "GL_ARB_texture_multisample",                 o(ARB_texture_multisample),                 GL,             2009 },
  183.    { "GL_ARB_texture_non_power_of_two",            o(ARB_texture_non_power_of_two),            GL,             2003 },
  184.    { "GL_ARB_texture_query_levels",                o(ARB_texture_query_levels),                GL,             2012 },
  185.    { "GL_ARB_texture_query_lod",                   o(ARB_texture_query_lod),                   GL,             2009 },
  186.    { "GL_ARB_texture_rectangle",                   o(NV_texture_rectangle),                    GL,             2004 },
  187.    { "GL_ARB_texture_rgb10_a2ui",                  o(ARB_texture_rgb10_a2ui),                  GL,             2009 },
  188.    { "GL_ARB_texture_rg",                          o(ARB_texture_rg),                          GL,             2008 },
  189.    { "GL_ARB_texture_stencil8",                    o(ARB_texture_stencil8),                    GL,             2013 },
  190.    { "GL_ARB_texture_storage",                     o(dummy_true),                              GL,             2011 },
  191.    { "GL_ARB_texture_storage_multisample",         o(ARB_texture_multisample),                 GL,             2012 },
  192.    { "GL_ARB_texture_view",                        o(ARB_texture_view),                        GL,             2012 },
  193.    { "GL_ARB_texture_swizzle",                     o(EXT_texture_swizzle),                     GL,             2008 },
  194.    { "GL_ARB_timer_query",                         o(ARB_timer_query),                         GL,             2010 },
  195.    { "GL_ARB_transform_feedback2",                 o(ARB_transform_feedback2),                 GL,             2010 },
  196.    { "GL_ARB_transform_feedback3",                 o(ARB_transform_feedback3),                 GL,             2010 },
  197.    { "GL_ARB_transform_feedback_instanced",        o(ARB_transform_feedback_instanced),        GL,             2011 },
  198.    { "GL_ARB_transpose_matrix",                    o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  199.    { "GL_ARB_uniform_buffer_object",               o(ARB_uniform_buffer_object),               GL,             2009 },
  200.    { "GL_ARB_vertex_array_bgra",                   o(EXT_vertex_array_bgra),                   GL,             2008 },
  201.    { "GL_ARB_vertex_array_object",                 o(dummy_true),                              GL,             2006 },
  202.    { "GL_ARB_vertex_attrib_binding",               o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  203.    { "GL_ARB_vertex_buffer_object",                o(dummy_true),                              GLL,            2003 },
  204.    { "GL_ARB_vertex_program",                      o(ARB_vertex_program),                      GLL,            2002 },
  205.    { "GL_ARB_vertex_shader",                       o(ARB_vertex_shader),                       GL,             2002 },
  206.    { "GL_ARB_vertex_attrib_64bit",                 o(ARB_vertex_attrib_64bit),                 GLC,            2010 },
  207.    { "GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev",         o(ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev),         GL,             2013 },
  208.    { "GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev",          o(ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev),          GL,             2009 },
  209.    { "GL_ARB_viewport_array",                      o(ARB_viewport_array),                      GLC,            2010 },
  210.    { "GL_ARB_window_pos",                          o(dummy_true),                              GLL,            2001 },
  211.    /* EXT extensions */
  212.    { "GL_EXT_abgr",                                o(dummy_true),                              GL,             1995 },
  213.    { "GL_EXT_bgra",                                o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  214.    { "GL_EXT_blend_color",                         o(EXT_blend_color),                         GLL,            1995 },
  215.    { "GL_EXT_blend_equation_separate",             o(EXT_blend_equation_separate),             GL,             2003 },
  216.    { "GL_EXT_blend_func_separate",                 o(EXT_blend_func_separate),                 GLL,            1999 },
  217.    { "GL_EXT_discard_framebuffer",                 o(dummy_true),                                    ES1 | ES2, 2009 },
  218.    { "GL_EXT_blend_minmax",                        o(EXT_blend_minmax),                        GLL | ES1 | ES2, 1995 },
  219.    { "GL_EXT_blend_subtract",                      o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  220.    { "GL_EXT_compiled_vertex_array",               o(dummy_true),                              GLL,            1996 },
  221.    { "GL_EXT_copy_texture",                        o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  222.    { "GL_EXT_depth_bounds_test",                   o(EXT_depth_bounds_test),                   GL,             2002 },
  223.    { "GL_EXT_draw_buffers",                        o(dummy_true),                                         ES2, 2012 },
  224.    { "GL_EXT_draw_buffers2",                       o(EXT_draw_buffers2),                       GL,             2006 },
  225.    { "GL_EXT_draw_instanced",                      o(ARB_draw_instanced),                      GL,             2006 },
  226.    { "GL_EXT_draw_range_elements",                 o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  227.    { "GL_EXT_fog_coord",                           o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  228.    { "GL_EXT_framebuffer_blit",                    o(dummy_true),                              GL,             2005 },
  229.    { "GL_EXT_framebuffer_multisample",             o(EXT_framebuffer_multisample),             GL,             2005 },
  230.    { "GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled", o(EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled), GL,             2011 },
  231.    { "GL_EXT_framebuffer_object",                  o(dummy_true),                              GLL,            2000 },
  232.    { "GL_EXT_framebuffer_sRGB",                    o(EXT_framebuffer_sRGB),                    GL,             1998 },
  233.    { "GL_EXT_gpu_program_parameters",              o(EXT_gpu_program_parameters),              GLL,            2006 },
  234.    { "GL_EXT_gpu_shader4",                         o(EXT_gpu_shader4),                         GL,             2006 },
  235.    { "GL_EXT_map_buffer_range",                    o(ARB_map_buffer_range),                          ES1 | ES2, 2012 },
  236.    { "GL_EXT_multi_draw_arrays",                   o(dummy_true),                              GLL | ES1 | ES2, 1999 },
  237.    { "GL_EXT_packed_depth_stencil",                o(dummy_true),                              GL,             2005 },
  238.    { "GL_EXT_packed_float",                        o(EXT_packed_float),                        GL,             2004 },
  239.    { "GL_EXT_packed_pixels",                       o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  240.    { "GL_EXT_pixel_buffer_object",                 o(EXT_pixel_buffer_object),                 GL,             2004 },
  241.    { "GL_EXT_point_parameters",                    o(EXT_point_parameters),                    GLL,            1997 },
  242.    { "GL_EXT_polygon_offset",                      o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  243.    { "GL_EXT_polygon_offset_clamp",                o(EXT_polygon_offset_clamp),                GL,             2014 },
  244.    { "GL_EXT_provoking_vertex",                    o(EXT_provoking_vertex),                    GL,             2009 },
  245.    { "GL_EXT_rescale_normal",                      o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  246.    { "GL_EXT_secondary_color",                     o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  247.    { "GL_EXT_separate_shader_objects",             o(dummy_true),                                         ES2, 2013 },
  248.    { "GL_EXT_separate_specular_color",             o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  249.    { "GL_EXT_shader_integer_mix",                  o(EXT_shader_integer_mix),                  GL       | ES3, 2013 },
  250.    { "GL_EXT_shadow_funcs",                        o(ARB_shadow),                              GLL,            2002 },
  251.    { "GL_EXT_stencil_two_side",                    o(EXT_stencil_two_side),                    GLL,            2001 },
  252.    { "GL_EXT_stencil_wrap",                        o(dummy_true),                              GLL,            2002 },
  253.    { "GL_EXT_subtexture",                          o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  254.    { "GL_EXT_texture3D",                           o(EXT_texture3D),                           GLL,            1996 },
  255.    { "GL_EXT_texture_array",                       o(EXT_texture_array),                       GL,             2006 },
  256.    { "GL_EXT_texture_compression_dxt1",            o(ANGLE_texture_compression_dxt),           GL | ES1 | ES2, 2004 },
  257.    { "GL_ANGLE_texture_compression_dxt3",          o(ANGLE_texture_compression_dxt),           GL | ES1 | ES2, 2011 },
  258.    { "GL_ANGLE_texture_compression_dxt5",          o(ANGLE_texture_compression_dxt),           GL | ES1 | ES2, 2011 },
  259.    { "GL_EXT_texture_compression_latc",            o(EXT_texture_compression_latc),            GL,             2006 },
  260.    { "GL_EXT_texture_compression_rgtc",            o(ARB_texture_compression_rgtc),            GL,             2004 },
  261.    { "GL_EXT_texture_compression_s3tc",            o(EXT_texture_compression_s3tc),            GL,             2000 },
  262.    { "GL_EXT_texture_cube_map",                    o(ARB_texture_cube_map),                    GLL,            2001 },
  263.    { "GL_EXT_texture_edge_clamp",                  o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  264.    { "GL_EXT_texture_env_add",                     o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  265.    { "GL_EXT_texture_env_combine",                 o(dummy_true),                              GLL,            2000 },
  266.    { "GL_EXT_texture_env_dot3",                    o(EXT_texture_env_dot3),                    GLL,            2000 },
  267.    { "GL_EXT_texture_filter_anisotropic",          o(EXT_texture_filter_anisotropic),          GL | ES1 | ES2, 1999 },
  268.    { "GL_EXT_texture_format_BGRA8888",             o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  269.    { "GL_EXT_texture_rg",                          o(ARB_texture_rg),                                     ES2, 2011 },
  270.    { "GL_EXT_read_format_bgra",                    o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2009 },
  271.    { "GL_EXT_texture_integer",                     o(EXT_texture_integer),                     GL,             2006 },
  272.    { "GL_EXT_texture_lod_bias",                    o(dummy_true),                              GLL | ES1,      1999 },
  273.    { "GL_EXT_texture_mirror_clamp",                o(EXT_texture_mirror_clamp),                GL,             2004 },
  274.    { "GL_EXT_texture_object",                      o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  275.    { "GL_EXT_texture",                             o(dummy_true),                              GLL,            1996 },
  276.    { "GL_EXT_texture_rectangle",                   o(NV_texture_rectangle),                    GLL,            2004 },
  277.    { "GL_EXT_texture_shared_exponent",             o(EXT_texture_shared_exponent),             GL,             2004 },
  278.    { "GL_EXT_texture_snorm",                       o(EXT_texture_snorm),                       GL,             2009 },
  279.    { "GL_EXT_texture_sRGB",                        o(EXT_texture_sRGB),                        GL,             2004 },
  280.    { "GL_EXT_texture_sRGB_decode",                 o(EXT_texture_sRGB_decode),                        GL,      2006 },
  281.    { "GL_EXT_texture_swizzle",                     o(EXT_texture_swizzle),                     GL,             2008 },
  282.    { "GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV",         o(dummy_true),                                         ES2, 2008 },
  283.    { "GL_EXT_timer_query",                         o(EXT_timer_query),                         GL,             2006 },
  284.    { "GL_EXT_transform_feedback",                  o(EXT_transform_feedback),                  GL,             2011 },
  285.    { "GL_EXT_unpack_subimage",                     o(dummy_true),                                         ES2, 2011 },
  286.    { "GL_EXT_vertex_array_bgra",                   o(EXT_vertex_array_bgra),                   GL,             2008 },
  287.    { "GL_EXT_vertex_array",                        o(dummy_true),                              GLL,            1995 },
  288.    { "GL_EXT_color_buffer_float",                  o(dummy_true),                                         ES3, 2013 },
  289.  
  290.    /* OES extensions */
  291.    { "GL_OES_blend_equation_separate",             o(EXT_blend_equation_separate),                  ES1,       2009 },
  292.    { "GL_OES_blend_func_separate",                 o(EXT_blend_func_separate),                      ES1,       2009 },
  293.    { "GL_OES_blend_subtract",                      o(dummy_true),                                   ES1,       2009 },
  294.    { "GL_OES_byte_coordinates",                    o(dummy_true),                                   ES1,       2002 },
  295.    { "GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture",        o(OES_compressed_ETC1_RGB8_texture),             ES1 | ES2, 2005 },
  296.    { "GL_OES_compressed_paletted_texture",         o(dummy_true),                                   ES1,       2003 },
  297.    { "GL_OES_depth24",                             o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  298.    { "GL_OES_depth32",                             o(dummy_false),                     DISABLE,                2005 },
  299.    { "GL_OES_depth_texture",                       o(ARB_depth_texture),                                  ES2, 2006 },
  300.    { "GL_OES_depth_texture_cube_map",              o(OES_depth_texture_cube_map),                         ES2, 2012 },
  301.    { "GL_OES_draw_texture",                        o(OES_draw_texture),                             ES1,       2004 },
  302.    { "GL_OES_EGL_sync",                            o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2010 },
  303.    /*  FIXME: Mesa expects GL_OES_EGL_image to be available in OpenGL contexts. */
  304.    { "GL_OES_EGL_image",                           o(OES_EGL_image),                           GL | ES1 | ES2, 2006 },
  305.    { "GL_OES_EGL_image_external",                  o(OES_EGL_image_external),                       ES1 | ES2, 2010 },
  306.    { "GL_OES_element_index_uint",                  o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  307.    { "GL_OES_fbo_render_mipmap",                   o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  308.    { "GL_OES_fixed_point",                         o(dummy_true),                                   ES1,       2002 },
  309.    { "GL_OES_framebuffer_object",                  o(dummy_true),                                   ES1,       2005 },
  310.    { "GL_OES_get_program_binary",                  o(dummy_true),                                         ES2, 2008 },
  311.    { "GL_OES_mapbuffer",                           o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  312.    { "GL_OES_packed_depth_stencil",                o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2007 },
  313.    { "GL_OES_point_size_array",                    o(dummy_true),                                   ES1,       2004 },
  314.    { "GL_OES_point_sprite",                        o(ARB_point_sprite),                             ES1,       2004 },
  315.    { "GL_OES_query_matrix",                        o(dummy_true),                                   ES1,       2003 },
  316.    { "GL_OES_read_format",                         o(dummy_true),                              GL | ES1,       2003 },
  317.    { "GL_OES_rgb8_rgba8",                          o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  318.    { "GL_OES_single_precision",                    o(dummy_true),                                   ES1,       2003 },
  319.    { "GL_OES_standard_derivatives",                o(OES_standard_derivatives),                           ES2, 2005 },
  320.    { "GL_OES_stencil1",                            o(dummy_false),                     DISABLE,                2005 },
  321.    { "GL_OES_stencil4",                            o(dummy_false),                     DISABLE,                2005 },
  322.    { "GL_OES_stencil8",                            o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2005 },
  323.    { "GL_OES_stencil_wrap",                        o(dummy_true),                                   ES1,       2002 },
  324.    { "GL_OES_surfaceless_context",                 o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2012 },
  325.    { "GL_OES_texture_3D",                          o(EXT_texture3D),                                      ES2, 2005 },
  326.    { "GL_OES_texture_cube_map",                    o(ARB_texture_cube_map),                         ES1,       2007 },
  327.    { "GL_OES_texture_env_crossbar",                o(ARB_texture_env_crossbar),                     ES1,       2005 },
  328.    { "GL_OES_texture_float",                       o(OES_texture_float),                                  ES2, 2005 },
  329.    { "GL_OES_texture_float_linear",                o(OES_texture_float_linear),                           ES2, 2005 },
  330.    { "GL_OES_texture_half_float",                  o(OES_texture_half_float),                             ES2, 2005 },
  331.    { "GL_OES_texture_half_float_linear",           o(OES_texture_half_float_linear),                      ES2, 2005 },
  332.    { "GL_OES_texture_mirrored_repeat",             o(dummy_true),                                   ES1,       2005 },
  333.    { "GL_OES_texture_npot",                        o(ARB_texture_non_power_of_two),                 ES1 | ES2, 2005 },
  334.    { "GL_OES_vertex_array_object",                 o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2010 },
  335.  
  336.    /* KHR extensions */
  337.    { "GL_KHR_debug",                               o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  338.    { "GL_KHR_context_flush_control",               o(dummy_true),                              GL       | ES2, 2014 },
  339.  
  340.    /* Vendor extensions */
  341.    { "GL_3DFX_texture_compression_FXT1",           o(TDFX_texture_compression_FXT1),           GL,             1999 },
  342.    { "GL_AMD_conservative_depth",                  o(ARB_conservative_depth),                  GL,             2009 },
  343.    { "GL_AMD_draw_buffers_blend",                  o(ARB_draw_buffers_blend),                  GL,             2009 },
  344.    { "GL_AMD_performance_monitor",                 o(AMD_performance_monitor),                 GL,             2007 },
  345.    { "GL_AMD_pinned_memory",                       o(AMD_pinned_memory),                       GL,             2013 },
  346.    { "GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture",        o(AMD_seamless_cubemap_per_texture),        GL,             2009 },
  347.    { "GL_AMD_shader_stencil_export",               o(ARB_shader_stencil_export),               GL,             2009 },
  348.    { "GL_AMD_shader_trinary_minmax",               o(dummy_true),                              GL,             2012 },
  349.    { "GL_AMD_vertex_shader_layer",                 o(AMD_vertex_shader_layer),                 GLC,            2012 },
  350.    { "GL_AMD_vertex_shader_viewport_index",        o(AMD_vertex_shader_viewport_index),        GLC,            2012 },
  351.    { "GL_APPLE_object_purgeable",                  o(APPLE_object_purgeable),                  GL,             2006 },
  352.    { "GL_APPLE_packed_pixels",                     o(dummy_true),                              GLL,            2002 },
  353.    { "GL_APPLE_texture_max_level",                 o(dummy_true),                                   ES1 | ES2, 2009 },
  354.    { "GL_APPLE_vertex_array_object",               o(dummy_true),                              GLL,            2002 },
  355.    { "GL_ATI_blend_equation_separate",             o(EXT_blend_equation_separate),             GL,             2003 },
  356.    { "GL_ATI_draw_buffers",                        o(dummy_true),                              GLL,            2002 },
  357.    { "GL_ATI_fragment_shader",                     o(ATI_fragment_shader),                     GLL,            2001 },
  358.    { "GL_ATI_separate_stencil",                    o(ATI_separate_stencil),                    GLL,            2006 },
  359.    { "GL_ATI_texture_compression_3dc",             o(ATI_texture_compression_3dc),             GL,             2004 },
  360.    { "GL_ATI_texture_env_combine3",                o(ATI_texture_env_combine3),                GLL,            2002 },
  361.    { "GL_ATI_texture_float",                       o(ARB_texture_float),                       GL,             2002 },
  362.    { "GL_ATI_texture_mirror_once",                 o(ATI_texture_mirror_once),                 GL,             2006 },
  363.    { "GL_IBM_multimode_draw_arrays",               o(dummy_true),                              GL,             1998 },
  364.    { "GL_IBM_rasterpos_clip",                      o(dummy_true),                              GLL,            1996 },
  365.    { "GL_IBM_texture_mirrored_repeat",             o(dummy_true),                              GLL,            1998 },
  366.    { "GL_INGR_blend_func_separate",                o(EXT_blend_func_separate),                 GLL,            1999 },
  367.    { "GL_INTEL_performance_query",                 o(INTEL_performance_query),                       GL | ES2, 2013 },
  368.    { "GL_MESA_pack_invert",                        o(MESA_pack_invert),                        GL,             2002 },
  369.    { "GL_MESA_texture_signed_rgba",                o(EXT_texture_snorm),                       GL,             2009 },
  370.    { "GL_MESA_window_pos",                         o(dummy_true),                              GLL,            2000 },
  371.    { "GL_MESA_ycbcr_texture",                      o(MESA_ycbcr_texture),                      GL,             2002 },
  372.    { "GL_NV_blend_square",                         o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  373.    { "GL_NV_conditional_render",                   o(NV_conditional_render),                   GL,             2008 },
  374.    { "GL_NV_depth_clamp",                          o(ARB_depth_clamp),                         GL,             2001 },
  375.    { "GL_NV_draw_buffers",                         o(dummy_true),                                         ES2, 2011 },
  376.    { "GL_NV_fbo_color_attachments",                o(dummy_true),                                         ES2, 2010 },
  377.    { "GL_NV_fog_distance",                         o(NV_fog_distance),                         GLL,            2001 },
  378.    { "GL_NV_fragment_program_option",              o(NV_fragment_program_option),              GLL,            2005 },
  379.    { "GL_NV_light_max_exponent",                   o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  380.    { "GL_NV_packed_depth_stencil",                 o(dummy_true),                              GL,             2000 },
  381.    { "GL_NV_point_sprite",                         o(NV_point_sprite),                         GL,             2001 },
  382.    { "GL_NV_primitive_restart",                    o(NV_primitive_restart),                    GLL,            2002 },
  383.    { "GL_NV_read_buffer",                          o(dummy_true),                              ES2,            2011 },
  384.    { "GL_NV_texgen_reflection",                    o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  385.    { "GL_NV_texture_barrier",                      o(NV_texture_barrier),                      GL,             2009 },
  386.    { "GL_NV_texture_env_combine4",                 o(NV_texture_env_combine4),                 GLL,            1999 },
  387.    { "GL_NV_texture_rectangle",                    o(NV_texture_rectangle),                    GLL,            2000 },
  388.    { "GL_NV_vdpau_interop",                        o(NV_vdpau_interop),                        GL,             2010 },
  389.    { "GL_S3_s3tc",                                 o(ANGLE_texture_compression_dxt),           GL,             1999 },
  390.    { "GL_SGIS_generate_mipmap",                    o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  391.    { "GL_SGIS_texture_border_clamp",               o(ARB_texture_border_clamp),                GLL,            1997 },
  392.    { "GL_SGIS_texture_edge_clamp",                 o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  393.    { "GL_SGIS_texture_lod",                        o(dummy_true),                              GLL,            1997 },
  394.    { "GL_SUN_multi_draw_arrays",                   o(dummy_true),                              GLL,            1999 },
  395.  
  396.    { 0, 0, 0, 0 },
  397. };
  398.  
  399.  
  400. /**
  401.  * Given an extension name, lookup up the corresponding member of struct
  402.  * gl_extensions and return that member's offset (in bytes).  If the name is
  403.  * not found in the \c extension_table, return 0.
  404.  *
  405.  * \param name Name of extension.
  406.  * \return Offset of member in struct gl_extensions.
  407.  */
  408. static size_t
  409. name_to_offset(const char* name)
  410. {
  411.    const struct extension *i;
  412.  
  413.    if (name == 0)
  414.       return 0;
  415.  
  416.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  417.       if (strcmp(name, i->name) == 0)
  418.          return i->offset;
  419.    }
  420.  
  421.    return 0;
  422. }
  423.  
  424. /**
  425.  * Overrides extensions in \c ctx based on the values in
  426.  * _mesa_extension_override_enables and _mesa_extension_override_disables.
  427.  */
  428. static void
  429. override_extensions_in_context(struct gl_context *ctx)
  430. {
  431.    const struct extension *i;
  432.    const GLboolean *enables =
  433.       (GLboolean*) &_mesa_extension_override_enables;
  434.    const GLboolean *disables =
  435.       (GLboolean*) &_mesa_extension_override_disables;
  436.    GLboolean *ctx_ext = (GLboolean*)&ctx->Extensions;
  437.  
  438.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  439.       size_t offset = i->offset;
  440.       assert(!enables[offset] || !disables[offset]);
  441.       if (enables[offset]) {
  442.          ctx_ext[offset] = 1;
  443.       } else if (disables[offset]) {
  444.          ctx_ext[offset] = 0;
  445.       }
  446.    }
  447. }
  448.  
  449.  
  450. /**
  451.  * Enable all extensions suitable for a software-only renderer.
  452.  * This is a convenience function used by the XMesa, OSMesa, GGI drivers, etc.
  453.  */
  454. void
  455. _mesa_enable_sw_extensions(struct gl_context *ctx)
  456. {
  457.    ctx->Extensions.ARB_depth_clamp = GL_TRUE;
  458.    ctx->Extensions.ARB_depth_texture = GL_TRUE;
  459.    ctx->Extensions.ARB_draw_elements_base_vertex = GL_TRUE;
  460.    ctx->Extensions.ARB_draw_instanced = GL_TRUE;
  461.    ctx->Extensions.ARB_explicit_attrib_location = GL_TRUE;
  462.    ctx->Extensions.ARB_fragment_coord_conventions = GL_TRUE;
  463.    ctx->Extensions.ARB_fragment_program = GL_TRUE;
  464.    ctx->Extensions.ARB_fragment_program_shadow = GL_TRUE;
  465.    ctx->Extensions.ARB_fragment_shader = GL_TRUE;
  466.    ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object = GL_TRUE;
  467.    ctx->Extensions.ARB_half_float_vertex = GL_TRUE;
  468.    ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range = GL_TRUE;
  469.    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query = GL_TRUE;
  470.    ctx->Extensions.ARB_occlusion_query2 = GL_TRUE;
  471.    ctx->Extensions.ARB_point_sprite = GL_TRUE;
  472.    ctx->Extensions.ARB_shadow = GL_TRUE;
  473.    ctx->Extensions.ARB_texture_border_clamp = GL_TRUE;
  474.    ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc = GL_TRUE;
  475.    ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map = GL_TRUE;
  476.    ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine = GL_TRUE;
  477.    ctx->Extensions.ARB_texture_env_crossbar = GL_TRUE;
  478.    ctx->Extensions.ARB_texture_env_dot3 = GL_TRUE;
  479. #ifdef TEXTURE_FLOAT_ENABLED
  480.    ctx->Extensions.ARB_texture_float = GL_TRUE;
  481. #endif
  482.    ctx->Extensions.ARB_texture_mirror_clamp_to_edge = GL_TRUE;
  483.    ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two = GL_TRUE;
  484.    ctx->Extensions.ARB_texture_rg = GL_TRUE;
  485.    ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc = GL_TRUE;
  486.    ctx->Extensions.ARB_vertex_program = GL_TRUE;
  487.    ctx->Extensions.ARB_vertex_shader = GL_TRUE;
  488.    ctx->Extensions.ARB_sync = GL_TRUE;
  489.    ctx->Extensions.APPLE_object_purgeable = GL_TRUE;
  490.    ctx->Extensions.ATI_fragment_shader = GL_TRUE;
  491.    ctx->Extensions.ATI_texture_compression_3dc = GL_TRUE;
  492.    ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3 = GL_TRUE;
  493.    ctx->Extensions.ATI_texture_mirror_once = GL_TRUE;
  494.    ctx->Extensions.ATI_separate_stencil = GL_TRUE;
  495.    ctx->Extensions.EXT_blend_color = GL_TRUE;
  496.    ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate = GL_TRUE;
  497.    ctx->Extensions.EXT_blend_func_separate = GL_TRUE;
  498.    ctx->Extensions.EXT_blend_minmax = GL_TRUE;
  499.    ctx->Extensions.EXT_depth_bounds_test = GL_TRUE;
  500.    ctx->Extensions.EXT_draw_buffers2 = GL_TRUE;
  501.    ctx->Extensions.EXT_pixel_buffer_object = GL_TRUE;
  502.    ctx->Extensions.EXT_point_parameters = GL_TRUE;
  503.    ctx->Extensions.EXT_provoking_vertex = GL_TRUE;
  504.    ctx->Extensions.EXT_stencil_two_side = GL_TRUE;
  505.    ctx->Extensions.EXT_texture_array = GL_TRUE;
  506.    ctx->Extensions.EXT_texture_compression_latc = GL_TRUE;
  507.    ctx->Extensions.EXT_texture_env_dot3 = GL_TRUE;
  508.    ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic = GL_TRUE;
  509.    ctx->Extensions.EXT_texture_mirror_clamp = GL_TRUE;
  510.    ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent = GL_TRUE;
  511.    ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB = GL_TRUE;
  512.    ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode = GL_TRUE;
  513.    ctx->Extensions.EXT_texture_swizzle = GL_TRUE;
  514.    /*ctx->Extensions.EXT_transform_feedback = GL_TRUE;*/
  515.    ctx->Extensions.EXT_vertex_array_bgra = GL_TRUE;
  516.    ctx->Extensions.MESA_pack_invert = GL_TRUE;
  517.    ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture = GL_TRUE;
  518.    ctx->Extensions.NV_conditional_render = GL_TRUE;
  519.    ctx->Extensions.NV_point_sprite = GL_TRUE;
  520.    ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4 = GL_TRUE;
  521.    ctx->Extensions.NV_texture_rectangle = GL_TRUE;
  522.    ctx->Extensions.EXT_gpu_program_parameters = GL_TRUE;
  523.    ctx->Extensions.OES_standard_derivatives = GL_TRUE;
  524.    ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1 = GL_TRUE;
  525.    if (ctx->Mesa_DXTn) {
  526.       ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt = GL_TRUE;
  527.       ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc = GL_TRUE;
  528.    }
  529. }
  530.  
  531. /**
  532.  * Either enable or disable the named extension.
  533.  * \return offset of extensions withint `ext' or 0 if extension is not known
  534.  */
  535. static size_t
  536. set_extension(struct gl_extensions *ext, const char *name, GLboolean state)
  537. {
  538.    size_t offset;
  539.  
  540.    offset = name_to_offset(name);
  541.    if (offset != 0 && (offset != o(dummy_true) || state != GL_FALSE)) {
  542.       ((GLboolean *) ext)[offset] = state;
  543.    }
  544.  
  545.    return offset;
  546. }
  547.  
  548. /**
  549.  * \brief Apply the \c MESA_EXTENSION_OVERRIDE environment variable.
  550.  *
  551.  * \c MESA_EXTENSION_OVERRIDE is a space-separated list of extensions to
  552.  * enable or disable. The list is processed thus:
  553.  *    - Enable recognized extension names that are prefixed with '+'.
  554.  *    - Disable recognized extension names that are prefixed with '-'.
  555.  *    - Enable recognized extension names that are not prefixed.
  556.  *    - Collect unrecognized extension names in a new string.
  557.  *
  558.  * \c MESA_EXTENSION_OVERRIDE was previously parsed during
  559.  * _mesa_one_time_init_extension_overrides. We just use the results of that
  560.  * parsing in this function.
  561.  *
  562.  * \return Space-separated list of unrecognized extension names (which must
  563.  *    be freed). Does not return \c NULL.
  564.  */
  565. static char *
  566. get_extension_override( struct gl_context *ctx )
  567. {
  568.    override_extensions_in_context(ctx);
  569.  
  570.    if (cant_disable_extensions != NULL) {
  571.       _mesa_problem(ctx,
  572.                     "Trying to disable permanently enabled extensions: %s",
  573.                     cant_disable_extensions);
  574.    }
  575.  
  576.    if (extra_extensions == NULL) {
  577.       return calloc(1, sizeof(char));
  578.    } else {
  579.       _mesa_problem(ctx, "Trying to enable unknown extensions: %s",
  580.                     extra_extensions);
  581.       return strdup(extra_extensions);
  582.    }
  583. }
  584.  
  585.  
  586. /**
  587.  * \brief Free extra_extensions and cant_disable_extensions strings
  588.  *
  589.  * These strings are allocated early during the first context creation by
  590.  * _mesa_one_time_init_extension_overrides.
  591.  */
  592. static void
  593. free_unknown_extensions_strings(void)
  594. {
  595.    free(extra_extensions);
  596.    free(cant_disable_extensions);
  597. }
  598.  
  599.  
  600. /**
  601.  * \brief Initialize extension override tables.
  602.  *
  603.  * This should be called one time early during first context initialization.
  604.  */
  605. void
  606. _mesa_one_time_init_extension_overrides(void)
  607. {
  608.    const char *env_const = getenv("MESA_EXTENSION_OVERRIDE");
  609.    char *env;
  610.    char *ext;
  611.    int len;
  612.    size_t offset;
  613.  
  614.    atexit(free_unknown_extensions_strings);
  615.  
  616.    memset(&_mesa_extension_override_enables, 0, sizeof(struct gl_extensions));
  617.    memset(&_mesa_extension_override_disables, 0, sizeof(struct gl_extensions));
  618.  
  619.    if (env_const == NULL) {
  620.       return;
  621.    }
  622.  
  623.    /* extra_exts: List of unrecognized extensions. */
  624.    extra_extensions = calloc(ALIGN(strlen(env_const) + 2, 4), sizeof(char));
  625.    cant_disable_extensions = calloc(ALIGN(strlen(env_const) + 2, 4), sizeof(char));
  626.  
  627.    /* Copy env_const because strtok() is destructive. */
  628.    env = strdup(env_const);
  629.  
  630.    if (env == NULL || extra_extensions == NULL ||
  631.            cant_disable_extensions == NULL) {
  632.        free(env);
  633.        free(extra_extensions);
  634.        free(cant_disable_extensions);
  635.        return;
  636.    }
  637.  
  638.    for (ext = strtok(env, " "); ext != NULL; ext = strtok(NULL, " ")) {
  639.       int enable;
  640.       bool recognized;
  641.       switch (ext[0]) {
  642.       case '+':
  643.          enable = 1;
  644.          ++ext;
  645.          break;
  646.       case '-':
  647.          enable = 0;
  648.          ++ext;
  649.          break;
  650.       default:
  651.          enable = 1;
  652.          break;
  653.       }
  654.  
  655.       offset = set_extension(&_mesa_extension_override_enables, ext, enable);
  656.       if (offset != 0 && (offset != o(dummy_true) || enable != GL_FALSE)) {
  657.          ((GLboolean *) &_mesa_extension_override_disables)[offset] = !enable;
  658.          recognized = true;
  659.       } else {
  660.          recognized = false;
  661.       }
  662.  
  663.       if (!recognized) {
  664.          if (enable) {
  665.             strcat(extra_extensions, ext);
  666.             strcat(extra_extensions, " ");
  667.          } else if (offset == o(dummy_true)) {
  668.             strcat(cant_disable_extensions, ext);
  669.             strcat(cant_disable_extensions, " ");
  670.          }
  671.       }
  672.    }
  673.  
  674.    free(env);
  675.  
  676.    /* Remove trailing space, and free if unused. */
  677.    len = strlen(extra_extensions);
  678.    if (len == 0) {
  679.       free(extra_extensions);
  680.       extra_extensions = NULL;
  681.    } else if (extra_extensions[len - 1] == ' ') {
  682.       extra_extensions[len - 1] = '\0';
  683.    }
  684.    len = strlen(cant_disable_extensions);
  685.    if (len == 0) {
  686.       free(cant_disable_extensions);
  687.       cant_disable_extensions = NULL;
  688.    } else if (cant_disable_extensions[len - 1] == ' ') {
  689.       cant_disable_extensions[len - 1] = '\0';
  690.    }
  691. }
  692.  
  693.  
  694. /**
  695.  * \brief Initialize extension tables and enable default extensions.
  696.  *
  697.  * This should be called during context initialization.
  698.  * Note: Sets gl_extensions.dummy_true to true.
  699.  */
  700. void
  701. _mesa_init_extensions(struct gl_extensions *extensions)
  702. {
  703.    GLboolean *base = (GLboolean *) extensions;
  704.    GLboolean *sentinel = base + o(extension_sentinel);
  705.    GLboolean *i;
  706.  
  707.    /* First, turn all extensions off. */
  708.    for (i = base; i != sentinel; ++i)
  709.       *i = GL_FALSE;
  710.  
  711.    /* Then, selectively turn default extensions on. */
  712.    extensions->dummy_true = GL_TRUE;
  713.    extensions->EXT_texture3D = GL_TRUE;
  714. }
  715.  
  716.  
  717. typedef unsigned short extension_index;
  718.  
  719.  
  720. /**
  721.  * Compare two entries of the extensions table.  Sorts first by year,
  722.  * then by name.
  723.  *
  724.  * Arguments are indices into extension_table.
  725.  */
  726. static int
  727. extension_compare(const void *p1, const void *p2)
  728. {
  729.    extension_index i1 = * (const extension_index *) p1;
  730.    extension_index i2 = * (const extension_index *) p2;
  731.    const struct extension *e1 = &extension_table[i1];
  732.    const struct extension *e2 = &extension_table[i2];
  733.    int res;
  734.  
  735.    res = (int)e1->year - (int)e2->year;
  736.  
  737.    if (res == 0) {
  738.       res = strcmp(e1->name, e2->name);
  739.    }
  740.  
  741.    return res;
  742. }
  743.  
  744.  
  745. /**
  746.  * Construct the GL_EXTENSIONS string.  Called the first time that
  747.  * glGetString(GL_EXTENSIONS) is called.
  748.  */
  749. GLubyte*
  750. _mesa_make_extension_string(struct gl_context *ctx)
  751. {
  752.    /* The extension string. */
  753.    char *exts = 0;
  754.    /* Length of extension string. */
  755.    size_t length = 0;
  756.    /* Number of extensions */
  757.    unsigned count;
  758.    /* Indices of the extensions sorted by year */
  759.    extension_index *extension_indices;
  760.    /* String of extra extensions. */
  761.    char *extra_extensions = get_extension_override(ctx);
  762.    GLboolean *base = (GLboolean *) &ctx->Extensions;
  763.    const struct extension *i;
  764.    unsigned j;
  765.    unsigned maxYear = ~0;
  766.    unsigned api_set = (1 << ctx->API);
  767.    if (_mesa_is_gles3(ctx))
  768.       api_set |= ES3;
  769.  
  770.    /* Check if the MESA_EXTENSION_MAX_YEAR env var is set */
  771.    {
  772.       const char *env = getenv("MESA_EXTENSION_MAX_YEAR");
  773.       if (env) {
  774.          maxYear = atoi(env);
  775.          _mesa_debug(ctx, "Note: limiting GL extensions to %u or earlier\n",
  776.                      maxYear);
  777.       }
  778.    }
  779.  
  780.    /* Compute length of the extension string. */
  781.    count = 0;
  782.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  783.       if (base[i->offset] &&
  784.           i->year <= maxYear &&
  785.           (i->api_set & api_set)) {
  786.          length += strlen(i->name) + 1; /* +1 for space */
  787.          ++count;
  788.       }
  789.    }
  790.    if (extra_extensions != NULL)
  791.       length += 1 + strlen(extra_extensions); /* +1 for space */
  792.  
  793.    exts = calloc(ALIGN(length + 1, 4), sizeof(char));
  794.    if (exts == NULL) {
  795.       free(extra_extensions);
  796.       return NULL;
  797.    }
  798.  
  799.    extension_indices = malloc(count * sizeof(extension_index));
  800.    if (extension_indices == NULL) {
  801.       free(exts);
  802.       free(extra_extensions);
  803.       return NULL;
  804.    }
  805.  
  806.    /* Sort extensions in chronological order because certain old applications
  807.     * (e.g., Quake3 demo) store the extension list in a static size buffer so
  808.     * chronologically order ensure that the extensions that such applications
  809.     * expect will fit into that buffer.
  810.     */
  811.    j = 0;
  812.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  813.       if (base[i->offset] &&
  814.           i->year <= maxYear &&
  815.           (i->api_set & api_set)) {
  816.          extension_indices[j++] = i - extension_table;
  817.       }
  818.    }
  819.    assert(j == count);
  820.    qsort(extension_indices, count,
  821.          sizeof *extension_indices, extension_compare);
  822.  
  823.    /* Build the extension string.*/
  824.    for (j = 0; j < count; ++j) {
  825.       i = &extension_table[extension_indices[j]];
  826.       assert(base[i->offset] && (i->api_set & api_set));
  827.       strcat(exts, i->name);
  828.       strcat(exts, " ");
  829.    }
  830.    free(extension_indices);
  831.    if (extra_extensions != 0) {
  832.       strcat(exts, extra_extensions);
  833.       free(extra_extensions);
  834.    }
  835.  
  836.    return (GLubyte *) exts;
  837. }
  838.  
  839. /**
  840.  * Return number of enabled extensions.
  841.  */
  842. GLuint
  843. _mesa_get_extension_count(struct gl_context *ctx)
  844. {
  845.    GLboolean *base;
  846.    const struct extension *i;
  847.    unsigned api_set = (1 << ctx->API);
  848.    if (_mesa_is_gles3(ctx))
  849.       api_set |= ES3;
  850.  
  851.    /* only count once */
  852.    if (ctx->Extensions.Count != 0)
  853.       return ctx->Extensions.Count;
  854.  
  855.    base = (GLboolean *) &ctx->Extensions;
  856.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  857.       if (base[i->offset] && (i->api_set & api_set)) {
  858.          ctx->Extensions.Count++;
  859.       }
  860.    }
  861.    return ctx->Extensions.Count;
  862. }
  863.  
  864. /**
  865.  * Return name of i-th enabled extension
  866.  */
  867. const GLubyte *
  868. _mesa_get_enabled_extension(struct gl_context *ctx, GLuint index)
  869. {
  870.    const GLboolean *base;
  871.    size_t n;
  872.    const struct extension *i;
  873.    unsigned api_set = (1 << ctx->API);
  874.    if (_mesa_is_gles3(ctx))
  875.       api_set |= ES3;
  876.  
  877.    base = (GLboolean*) &ctx->Extensions;
  878.    n = 0;
  879.    for (i = extension_table; i->name != 0; ++i) {
  880.       if (base[i->offset] && (i->api_set & api_set)) {
  881.          if (n == index)
  882.             return (const GLubyte*) i->name;
  883.          else
  884.             ++n;
  885.       }
  886.    }
  887.  
  888.    return NULL;
  889. }
  890.