Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /* Display a cleared blue window.  This demo has no dependencies on
  2.  * any utility code, just the graw interface and gallium.
  3.  */
  4.  
  5. #include "state_tracker/graw.h"
  6. #include "pipe/p_screen.h"
  7. #include "pipe/p_context.h"
  8. #include "pipe/p_shader_tokens.h"
  9. #include "pipe/p_state.h"
  10. #include "pipe/p_defines.h"
  11. #include <stdio.h>              /* for fread(), etc */
  12.  
  13. #include "util/u_inlines.h"
  14. #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
  15. #include "util/u_draw_quad.h"
  16. #include "util/u_box.h"    
  17.  
  18. static const char *filename = NULL;
  19. unsigned show_fps = 0;
  20. unsigned draw_strip = 0;
  21.  
  22.  
  23. static void usage(char *name)
  24. {
  25.    fprintf(stderr, "usage: %s [ options ] shader_filename\n", name);
  26. #ifndef _WIN32
  27.    fprintf(stderr, "\n" );
  28.    fprintf(stderr, "options:\n");
  29.    fprintf(stderr, "    -fps  show frames per second\n");
  30.    fprintf(stderr, "    -strip renders a triangle strip\n");
  31. #endif
  32. }
  33.  
  34.  
  35. enum pipe_format formats[] = {
  36.    PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
  37.    PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
  38.    PIPE_FORMAT_NONE
  39. };
  40.  
  41. static const int WIDTH = 250;
  42. static const int HEIGHT = 250;
  43.  
  44. static struct pipe_screen *screen = NULL;
  45. static struct pipe_context *ctx = NULL;
  46. static struct pipe_resource *rttex = NULL;
  47. static struct pipe_resource *constbuf1 = NULL;
  48. static struct pipe_resource *constbuf2 = NULL;
  49. static struct pipe_surface *surf = NULL;
  50. static struct pipe_sampler_view *sv = NULL;
  51. static void *sampler = NULL;
  52. static void *window = NULL;
  53. static struct pipe_resource *samptex = NULL;
  54.  
  55. struct vertex {
  56.    float position[4];
  57.    float color[4];
  58.    float texcoord[4];
  59.    float generic[4];
  60. };
  61.  
  62. /* Vertex data matches progs/fp/fp-tri.c, but flipped in Y dimension
  63.  * so that the final images are the same.
  64.  */
  65. static struct vertex vertices[] =
  66. {
  67.    { { 0.9, 0.9, 0.0, 1.0 },
  68.      { 0, 0, 1, 1 },
  69.      { 1, 1, 0, 1 },
  70.      { 1, 0, 1, 0 }
  71.    },
  72.  
  73.    { { 0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
  74.      { 1, 0, 0, 1 },
  75.      { 1, -1, 0, 1 },
  76.      { 0, 1, 0, 1 }
  77.    },
  78.  
  79.    { {-0.9,  0.0, 0.0, 1.0 },
  80.      { 0, 1, 0, 1 },
  81.      { -1, 0, 0, 1 },
  82.      { 0, 0, 1, 1 }
  83.    },
  84. };
  85.  
  86. static struct vertex vertices_strip[] =
  87. {
  88.    { { 0.9, 0.9, 0.0, 1.0 },
  89.      { 0, 0, 1, 1 },
  90.      { 1, 1, 0, 1 },
  91.      { 1, 0, 0, 1 }
  92.    },
  93.  
  94.    { { 0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
  95.      { 1, 0, 0, 1 },
  96.      { 1, -1, 0, 1 },
  97.      { 0, 1, 0, 1 }
  98.    },
  99.  
  100.    { {-0.9,  0.9, 0.0, 1.0 },
  101.      { 0, 1, 0, 1 },
  102.      { -1, 1, 0, 1 },
  103.      { 0, 0, 1, 1 }
  104.    },
  105.  
  106.    { {-0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
  107.      { 1, 1, 0, 1 },
  108.      { -1, -1, 0, 1 },
  109.      { 1, 1, 0, 1 }
  110.    },
  111. };
  112.  
  113. static float constants1[] =
  114. {  0.4, 0, 0,  1,
  115.    1,   1, 1,  1,
  116.    2,   2, 2,  2,
  117.    4,   8, 16, 32,
  118.  
  119.    3,  0, 0, 0,
  120.    0, .5, 0, 0,
  121.    0,  0, 1, 0,
  122.    0,  0, 0, 1,
  123.  
  124.    1, 0, 0, 0.5,
  125.    0, 1, 0, 0.5,
  126.    0, 0, 1, 0,
  127.    0, 0, 0, 1,
  128. };
  129.  
  130.  
  131. static float constants2[] =
  132. {  1, 0, 0,  1,
  133.    0, 1, 0,  1,
  134.    0, 0, 1,  1,
  135.    0, 0, 0,  1,
  136.  
  137.    1,  1, 0, 1,
  138.    1, .5, 0, 1,
  139.    0,  1, 1, 1,
  140.    1,  0, 1, 1,
  141.  
  142.    1, 0, 0, 0.5,
  143.    0, 1, 0, 0.5,
  144.    0, 0, 1, 0,
  145.    0, 0, 0, 1,
  146. };
  147.  
  148.  
  149. static void init_fs_constbuf( void )
  150. {
  151.    struct pipe_resource templat;
  152.    struct pipe_box box;
  153.  
  154.    templat.target = PIPE_BUFFER;
  155.    templat.format = PIPE_FORMAT_R8_UNORM;
  156.    templat.width0 = sizeof(constants1);
  157.    templat.height0 = 1;
  158.    templat.depth0 = 1;
  159.    templat.array_size = 1;
  160.    templat.last_level = 0;
  161.    templat.nr_samples = 1;
  162.    templat.bind = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
  163.  
  164.    constbuf1 = screen->resource_create(screen, &templat);
  165.    if (constbuf1 == NULL)
  166.       exit(4);
  167.    constbuf2 = screen->resource_create(screen, &templat);
  168.    if (constbuf2 == NULL)
  169.       exit(4);
  170.  
  171.    {
  172.       u_box_2d(0,0,sizeof(constants1),1, &box);
  173.  
  174.       ctx->transfer_inline_write(ctx,
  175.                                  constbuf1,
  176.                                  0,
  177.                                  PIPE_TRANSFER_WRITE,
  178.                                  &box,
  179.                                  constants1,
  180.                                  sizeof constants1,
  181.                                  sizeof constants1);
  182.  
  183.  
  184.       pipe_set_constant_buffer(ctx,
  185.                                PIPE_SHADER_GEOMETRY, 0,
  186.                                constbuf1);
  187.    }
  188.    {
  189.       u_box_2d(0,0,sizeof(constants2),1, &box);
  190.  
  191.       ctx->transfer_inline_write(ctx,
  192.                                  constbuf2,
  193.                                  0,
  194.                                  PIPE_TRANSFER_WRITE,
  195.                                  &box,
  196.                                  constants2,
  197.                                  sizeof constants2,
  198.                                  sizeof constants2);
  199.  
  200.  
  201.       pipe_set_constant_buffer(ctx,
  202.                                PIPE_SHADER_GEOMETRY, 1,
  203.                                constbuf2);
  204.    }
  205. }
  206.  
  207.  
  208. static void set_viewport( float x, float y,
  209.                           float width, float height,
  210.                           float zNear, float zFar)
  211. {
  212.    float z = zFar;
  213.    float half_width = (float)width / 2.0f;
  214.    float half_height = (float)height / 2.0f;
  215.    float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
  216.    struct pipe_viewport_state vp;
  217.  
  218.    vp.scale[0] = half_width;
  219.    vp.scale[1] = half_height;
  220.    vp.scale[2] = half_depth;
  221.  
  222.    vp.translate[0] = half_width + x;
  223.    vp.translate[1] = half_height + y;
  224.    vp.translate[2] = half_depth + z;
  225.  
  226.    ctx->set_viewport_states( ctx, 0, 1, &vp );
  227. }
  228.  
  229. static void set_vertices( void )
  230. {
  231.    struct pipe_vertex_element ve[4];
  232.    struct pipe_vertex_buffer vbuf;
  233.    void *handle;
  234.  
  235.    memset(ve, 0, sizeof ve);
  236.  
  237.    ve[0].src_offset = Offset(struct vertex, position);
  238.    ve[0].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  239.    ve[1].src_offset = Offset(struct vertex, color);
  240.    ve[1].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  241.    ve[2].src_offset = Offset(struct vertex, texcoord);
  242.    ve[2].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  243.    ve[3].src_offset = Offset(struct vertex, generic);
  244.    ve[3].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  245.  
  246.    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 4, ve);
  247.    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
  248.  
  249.    memset(&vbuf, 0, sizeof vbuf);
  250.  
  251.    vbuf.stride = sizeof( struct vertex );
  252.    vbuf.buffer_offset = 0;
  253.    if (draw_strip) {
  254.       vbuf.buffer = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
  255.                                                  PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
  256.                                                  PIPE_USAGE_DEFAULT,
  257.                                                  sizeof(vertices_strip),
  258.                                                  vertices_strip);
  259.    } else {
  260.       vbuf.buffer = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
  261.                                                  PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
  262.                                                  PIPE_USAGE_DEFAULT,
  263.                                                  sizeof(vertices),
  264.                                                  vertices);
  265.    }
  266.  
  267.    ctx->set_vertex_buffers(ctx, 0, 1, &vbuf);
  268. }
  269.  
  270. static void set_vertex_shader( void )
  271. {
  272.    void *handle;
  273.    const char *text =
  274.       "VERT\n"
  275.       "DCL IN[0]\n"
  276.       "DCL IN[1]\n"
  277.       "DCL IN[2]\n"
  278.       "DCL IN[3]\n"
  279.       "DCL OUT[0], POSITION\n"
  280.       "DCL OUT[1], COLOR[0]\n"
  281.       "DCL OUT[2], GENERIC[0]\n"
  282.       "DCL OUT[3], GENERIC[1]\n"
  283.       "  MOV OUT[0], IN[0]\n"
  284.       "  MOV OUT[1], IN[1]\n"
  285.       "  MOV OUT[2], IN[2]\n"
  286.       "  MOV OUT[3], IN[3]\n"
  287.       "  END\n";
  288.  
  289.    handle = graw_parse_vertex_shader(ctx, text);
  290.    ctx->bind_vs_state(ctx, handle);
  291. }
  292.  
  293. static void set_fragment_shader( void )
  294. {
  295.    void *handle;
  296.    const char *text =
  297.       "FRAG\n"
  298.       "DCL IN[0], COLOR, LINEAR\n"
  299.       "DCL OUT[0], COLOR\n"
  300.       "  0: MOV OUT[0], IN[0]\n"
  301.       "  1: END\n";
  302.  
  303.    handle = graw_parse_fragment_shader(ctx, text);
  304.    ctx->bind_fs_state(ctx, handle);
  305. }
  306.  
  307.  
  308. static void set_geometry_shader( void )
  309. {
  310.    FILE *f;
  311.    char buf[50000];
  312.    void *handle;
  313.    int sz;
  314.  
  315.    if ((f = fopen(filename, "r")) == NULL) {
  316.       fprintf(stderr, "Couldn't open %s\n", filename);
  317.       exit(1);
  318.    }
  319.  
  320.    sz = fread(buf, 1, sizeof(buf), f);
  321.    if (!feof(f)) {
  322.       printf("file too long\n");
  323.       exit(1);
  324.    }
  325.    printf("%.*s\n", sz, buf);
  326.    buf[sz] = 0;
  327.  
  328.    handle = graw_parse_geometry_shader(ctx, buf);
  329.    ctx->bind_gs_state(ctx, handle);
  330.    fclose(f);
  331. }
  332.  
  333.  
  334. static void draw( void )
  335. {
  336.    union pipe_color_union clear_color = { {.1,.3,.5,0} };
  337.  
  338.    ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, &clear_color, 0, 0);
  339.    if (draw_strip)
  340.       util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
  341.    else
  342.       util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_TRIANGLES, 0, 3);
  343.  
  344.    ctx->flush(ctx, NULL, 0);
  345.  
  346.    graw_save_surface_to_file(ctx, surf, NULL);
  347.  
  348.    screen->flush_frontbuffer(screen, rttex, 0, 0, window, NULL);
  349. }
  350.  
  351. #define SIZE 16
  352.  
  353. static void init_tex( void )
  354. {
  355.    struct pipe_sampler_view sv_template;
  356.    struct pipe_sampler_state sampler_desc;
  357.    struct pipe_resource templat;
  358.    struct pipe_box box;
  359.    ubyte tex2d[SIZE][SIZE][4];
  360.    int s, t;
  361.  
  362. #if (SIZE != 2)
  363.    for (s = 0; s < SIZE; s++) {
  364.       for (t = 0; t < SIZE; t++) {
  365.          if (0) {
  366.             int x = (s ^ t) & 1;
  367.             tex2d[t][s][0] = (x) ? 0 : 63;
  368.             tex2d[t][s][1] = (x) ? 0 : 128;
  369.             tex2d[t][s][2] = 0;
  370.             tex2d[t][s][3] = 0xff;
  371.          }
  372.          else {
  373.             int x = ((s ^ t) >> 2) & 1;
  374.             tex2d[t][s][0] = s*255/(SIZE-1);
  375.             tex2d[t][s][1] = t*255/(SIZE-1);
  376.             tex2d[t][s][2] = (x) ? 0 : 128;
  377.             tex2d[t][s][3] = 0xff;
  378.          }
  379.       }
  380.    }
  381. #else
  382.    tex2d[0][0][0] = 0;
  383.    tex2d[0][0][1] = 255;
  384.    tex2d[0][0][2] = 255;
  385.    tex2d[0][0][3] = 0;
  386.  
  387.    tex2d[0][1][0] = 0;
  388.    tex2d[0][1][1] = 0;
  389.    tex2d[0][1][2] = 255;
  390.    tex2d[0][1][3] = 255;
  391.  
  392.    tex2d[1][0][0] = 255;
  393.    tex2d[1][0][1] = 255;
  394.    tex2d[1][0][2] = 0;
  395.    tex2d[1][0][3] = 255;
  396.  
  397.    tex2d[1][1][0] = 255;
  398.    tex2d[1][1][1] = 0;
  399.    tex2d[1][1][2] = 0;
  400.    tex2d[1][1][3] = 255;
  401. #endif
  402.  
  403.    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
  404.    templat.format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
  405.    templat.width0 = SIZE;
  406.    templat.height0 = SIZE;
  407.    templat.depth0 = 1;
  408.    templat.array_size = 1;
  409.    templat.last_level = 0;
  410.    templat.nr_samples = 1;
  411.    templat.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
  412.  
  413.    
  414.    samptex = screen->resource_create(screen,
  415.                                  &templat);
  416.    if (samptex == NULL)
  417.       exit(4);
  418.  
  419.    u_box_2d(0,0,SIZE,SIZE, &box);
  420.  
  421.    ctx->transfer_inline_write(ctx,
  422.                               samptex,
  423.                               0,
  424.                               PIPE_TRANSFER_WRITE,
  425.                               &box,
  426.                               tex2d,
  427.                               sizeof tex2d[0],
  428.                               sizeof tex2d);
  429.  
  430.    /* Possibly read back & compare against original data:
  431.     */
  432.    if (0)
  433.    {
  434.       struct pipe_transfer *t;
  435.       uint32_t *ptr;
  436.       ptr = pipe_transfer_map(ctx, samptex,
  437.                               0, 0, /* level, layer */
  438.                               PIPE_TRANSFER_READ,
  439.                               0, 0, SIZE, SIZE, &t); /* x, y, width, height */
  440.  
  441.       if (memcmp(ptr, tex2d, sizeof tex2d) != 0) {
  442.          assert(0);
  443.          exit(9);
  444.       }
  445.  
  446.       ctx->transfer_unmap(ctx, t);
  447.    }
  448.  
  449.    memset(&sv_template, 0, sizeof sv_template);
  450.    sv_template.format = samptex->format;
  451.    sv_template.texture = samptex;
  452.    sv_template.swizzle_r = 0;
  453.    sv_template.swizzle_g = 1;
  454.    sv_template.swizzle_b = 2;
  455.    sv_template.swizzle_a = 3;
  456.    sv = ctx->create_sampler_view(ctx, samptex, &sv_template);
  457.    if (sv == NULL)
  458.       exit(5);
  459.  
  460.    ctx->set_sampler_views(ctx, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0, 1, &sv);
  461.    
  462.  
  463.    memset(&sampler_desc, 0, sizeof sampler_desc);
  464.    sampler_desc.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  465.    sampler_desc.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  466.    sampler_desc.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  467.    sampler_desc.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
  468.    sampler_desc.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
  469.    sampler_desc.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
  470.    sampler_desc.compare_mode = PIPE_TEX_COMPARE_NONE;
  471.    sampler_desc.compare_func = 0;
  472.    sampler_desc.normalized_coords = 1;
  473.    sampler_desc.max_anisotropy = 0;
  474.    
  475.    sampler = ctx->create_sampler_state(ctx, &sampler_desc);
  476.    if (sampler == NULL)
  477.       exit(6);
  478.  
  479.    ctx->bind_sampler_states(ctx, PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0, 1, &sampler);
  480.    
  481. }
  482.  
  483. static void init( void )
  484. {
  485.    struct pipe_framebuffer_state fb;
  486.    struct pipe_resource templat;
  487.    struct pipe_surface surf_tmpl;
  488.    int i;
  489.  
  490.    /* It's hard to say whether window or screen should be created
  491.     * first.  Different environments would prefer one or the other.
  492.     *
  493.     * Also, no easy way of querying supported formats if the screen
  494.     * cannot be created first.
  495.     */
  496.    for (i = 0; formats[i] != PIPE_FORMAT_NONE; i++) {
  497.       screen = graw_create_window_and_screen(0, 0, 300, 300,
  498.                                              formats[i],
  499.                                              &window);
  500.       if (window && screen)
  501.          break;
  502.    }
  503.    if (!screen || !window) {
  504.       fprintf(stderr, "Unable to create window\n");
  505.       exit(1);
  506.    }
  507.  
  508.    ctx = screen->context_create(screen, NULL);
  509.    if (ctx == NULL)
  510.       exit(3);
  511.  
  512.    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
  513.    templat.format = formats[i];
  514.    templat.width0 = WIDTH;
  515.    templat.height0 = HEIGHT;
  516.    templat.depth0 = 1;
  517.    templat.array_size = 1;
  518.    templat.last_level = 0;
  519.    templat.nr_samples = 1;
  520.    templat.bind = (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
  521.                    PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET);
  522.    
  523.    rttex = screen->resource_create(screen,
  524.                                  &templat);
  525.    if (rttex == NULL)
  526.       exit(4);
  527.  
  528.    surf_tmpl.format = templat.format;
  529.    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
  530.    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
  531.    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
  532.    surf = ctx->create_surface(ctx, rttex, &surf_tmpl);
  533.    if (surf == NULL)
  534.       exit(5);
  535.  
  536.    memset(&fb, 0, sizeof fb);
  537.    fb.nr_cbufs = 1;
  538.    fb.width = WIDTH;
  539.    fb.height = HEIGHT;
  540.    fb.cbufs[0] = surf;
  541.  
  542.    ctx->set_framebuffer_state(ctx, &fb);
  543.    
  544.    {
  545.       struct pipe_blend_state blend;
  546.       void *handle;
  547.       memset(&blend, 0, sizeof blend);
  548.       blend.rt[0].colormask = PIPE_MASK_RGBA;
  549.       handle = ctx->create_blend_state(ctx, &blend);
  550.       ctx->bind_blend_state(ctx, handle);
  551.    }
  552.  
  553.    {
  554.       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depthstencil;
  555.       void *handle;
  556.       memset(&depthstencil, 0, sizeof depthstencil);
  557.       handle = ctx->create_depth_stencil_alpha_state(ctx, &depthstencil);
  558.       ctx->bind_depth_stencil_alpha_state(ctx, handle);
  559.    }
  560.  
  561.    {
  562.       struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
  563.       void *handle;
  564.       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
  565.       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
  566.       rasterizer.half_pixel_center = 1;
  567.       rasterizer.bottom_edge_rule = 1;
  568.       rasterizer.depth_clip = 1;
  569.       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
  570.       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
  571.    }
  572.  
  573.    set_viewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT, 30, 1000);
  574.  
  575.    init_tex();
  576.    init_fs_constbuf();
  577.  
  578.    set_vertices();
  579.    set_vertex_shader();
  580.    set_fragment_shader();
  581.    set_geometry_shader();
  582. }
  583.  
  584. static void args(int argc, char *argv[])
  585. {
  586.    int i;
  587.  
  588.    for (i = 1; i < argc;) {
  589.       if (graw_parse_args(&i, argc, argv)) {
  590.          continue;
  591.       }
  592.       if (strcmp(argv[i], "-fps") == 0) {
  593.          show_fps = 1;
  594.          i++;
  595.       }
  596.       else if (strcmp(argv[i], "-strip") == 0) {
  597.          draw_strip = 1;
  598.          i++;
  599.       }
  600.       else if (i == argc - 1) {
  601.          filename = argv[i];
  602.          i++;
  603.       }
  604.       else {
  605.          usage(argv[0]);
  606.          exit(1);
  607.       }
  608.    }
  609.  
  610.    if (!filename) {
  611.       usage(argv[0]);
  612.       exit(1);
  613.    }
  614. }
  615.  
  616. int main( int argc, char *argv[] )
  617. {
  618.    args(argc,argv);
  619.    init();
  620.  
  621.    graw_set_display_func( draw );
  622.    graw_main_loop();
  623.    return 0;
  624. }
  625.