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  1. C_SOURCES := \
  2.         core/ilo_buffer.h \
  3.         core/ilo_builder.c \
  4.         core/ilo_builder.h \
  5.         core/ilo_builder_3d.h \
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  7.         core/ilo_builder_3d_top.h \
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  13.         core/ilo_core.h \
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  15.         core/ilo_debug.h \
  16.         core/ilo_dev.c \
  17.         core/ilo_dev.h \
  18.         core/ilo_format.c \
  19.         core/ilo_format.h \
  20.         core/ilo_fence.h \
  21.         core/ilo_image.c \
  22.         core/ilo_image.h \
  23.         core/ilo_state_3d.h \
  24.         core/ilo_state_3d_bottom.c \
  25.         core/ilo_state_3d_top.c \
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  28.         ilo_blit.h \
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  42.         ilo_gpgpu.h \
  43.         ilo_public.h \
  44.         ilo_query.c \
  45.         ilo_query.h \
  46.         ilo_resource.c \
  47.         ilo_resource.h \
  48.         ilo_render.c \
  49.         ilo_render.h \
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  51.         ilo_render_dynamic.c \
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  55.         ilo_render_media.c \
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  57.         ilo_screen.c \
  58.         ilo_screen.h \
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  62.         ilo_state.h \
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  64.         ilo_transfer.h \
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  66.         ilo_video.h \
  67.         \
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  72.         shader/ilo_shader_vs.c \
  73.         shader/toy_compiler.c \
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  80.         shader/toy_legalize.h \
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  83.         shader/toy_optimize.h \
  84.         shader/toy_tgsi.c \
  85.         shader/toy_tgsi.h
  86.  
  87. GENHW_FILES := \
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  89.         genhw/gen_eu_isa.xml.h \
  90.         genhw/gen_eu_message.xml.h \
  91.         genhw/genhw.h \
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  99.