Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /* -*- mode: C; c-file-style: "k&r"; tab-width 4; indent-tabs-mode: t; -*- */
  2.  
  3. /*
  4.  * Copyright (C) 2014 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
  5.  *
  6.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  7.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  8.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  9.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  10.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  11.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  12.  *
  13.  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
  14.  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
  15.  * Software.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  18.  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  19.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  20.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
  21.  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
  22.  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
  23.  * SOFTWARE.
  24.  *
  25.  * Authors:
  26.  *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
  27.  */
  28.  
  29. #include "tgsi/tgsi_text.h"
  30. #include "tgsi/tgsi_ureg.h"
  31.  
  32. #include "freedreno_program.h"
  33. #include "freedreno_context.h"
  34.  
  35. static void
  36. fd_fp_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
  37. {
  38.         struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
  39.         ctx->prog.fp = hwcso;
  40.         ctx->prog.dirty |= FD_SHADER_DIRTY_FP;
  41.         ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
  42. }
  43.  
  44. static void
  45. fd_vp_state_bind(struct pipe_context *pctx, void *hwcso)
  46. {
  47.         struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
  48.         ctx->prog.vp = hwcso;
  49.         ctx->prog.dirty |= FD_SHADER_DIRTY_VP;
  50.         ctx->dirty |= FD_DIRTY_PROG;
  51. }
  52.  
  53. static const char *solid_fp =
  54.         "FRAG                                        \n"
  55.         "PROPERTY FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS 1       \n"
  56.         "DCL CONST[0]                                \n"
  57.         "DCL OUT[0], COLOR                           \n"
  58.         "  0: MOV OUT[0], CONST[0]                   \n"
  59.         "  1: END                                    \n";
  60.  
  61. static const char *solid_vp =
  62.         "VERT                                        \n"
  63.         "DCL IN[0]                                   \n"
  64.         "DCL OUT[0], POSITION                        \n"
  65.         "  0: MOV OUT[0], IN[0]                      \n"
  66.         "  1: END                                    \n";
  67.  
  68. static const char *blit_vp =
  69.         "VERT                                        \n"
  70.         "DCL IN[0]                                   \n"
  71.         "DCL IN[1]                                   \n"
  72.         "DCL OUT[0], TEXCOORD[0]                     \n"
  73.         "DCL OUT[1], POSITION                        \n"
  74.         "  0: MOV OUT[0], IN[0]                      \n"
  75.         "  0: MOV OUT[1], IN[1]                      \n"
  76.         "  1: END                                    \n";
  77.  
  78. static void * assemble_tgsi(struct pipe_context *pctx,
  79.                 const char *src, bool frag)
  80. {
  81.         struct tgsi_token toks[32];
  82.         struct pipe_shader_state cso = {
  83.                         .tokens = toks,
  84.         };
  85.  
  86.         tgsi_text_translate(src, toks, ARRAY_SIZE(toks));
  87.  
  88.         if (frag)
  89.                 return pctx->create_fs_state(pctx, &cso);
  90.         else
  91.                 return pctx->create_vs_state(pctx, &cso);
  92. }
  93.  
  94. static void *
  95. fd_prog_blit(struct pipe_context *pctx, int rts, bool depth)
  96. {
  97.         int i;
  98.         struct ureg_src tc;
  99.         struct ureg_program *ureg = ureg_create(TGSI_PROCESSOR_FRAGMENT);
  100.         if (!ureg)
  101.                 return NULL;
  102.  
  103.         tc = ureg_DECL_fs_input(
  104.                         ureg, TGSI_SEMANTIC_GENERIC, 0, TGSI_INTERPOLATE_PERSPECTIVE);
  105.         for (i = 0; i < rts; i++)
  106.                 ureg_TEX(ureg, ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_COLOR, i),
  107.                                  TGSI_TEXTURE_2D, tc, ureg_DECL_sampler(ureg, i));
  108.         if (depth)
  109.                 ureg_TEX(ureg,
  110.                                  ureg_writemask(
  111.                                                  ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0),
  112.                                                  TGSI_WRITEMASK_Z),
  113.                                  TGSI_TEXTURE_2D, tc, ureg_DECL_sampler(ureg, rts));
  114.  
  115.         ureg_END(ureg);
  116.  
  117.         return ureg_create_shader_and_destroy(ureg, pctx);
  118. }
  119.  
  120.  
  121. void fd_prog_init(struct pipe_context *pctx)
  122. {
  123.         struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
  124.         int i;
  125.  
  126.         pctx->bind_fs_state = fd_fp_state_bind;
  127.         pctx->bind_vs_state = fd_vp_state_bind;
  128.  
  129.         // XXX for now, let a2xx keep it's own hand-rolled shaders
  130.         // for solid and blit progs:
  131.         if (ctx->screen->gpu_id < 300)
  132.                 return;
  133.  
  134.         ctx->solid_prog.fp = assemble_tgsi(pctx, solid_fp, true);
  135.         ctx->solid_prog.vp = assemble_tgsi(pctx, solid_vp, false);
  136.         ctx->blit_prog[0].vp = assemble_tgsi(pctx, blit_vp, false);
  137.         ctx->blit_prog[0].fp = fd_prog_blit(pctx, 1, false);
  138.         for (i = 1; i < ctx->screen->max_rts; i++) {
  139.                 ctx->blit_prog[i].vp = ctx->blit_prog[0].vp;
  140.                 ctx->blit_prog[i].fp = fd_prog_blit(pctx, i + 1, false);
  141.         }
  142.  
  143.         ctx->blit_z.vp = ctx->blit_prog[0].vp;
  144.         ctx->blit_z.fp = fd_prog_blit(pctx, 0, true);
  145.         ctx->blit_zs.vp = ctx->blit_prog[0].vp;
  146.         ctx->blit_zs.fp = fd_prog_blit(pctx, 1, true);
  147. }
  148.  
  149. void fd_prog_fini(struct pipe_context *pctx)
  150. {
  151.         struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
  152.         int i;
  153.  
  154.         pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->solid_prog.vp);
  155.         pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->solid_prog.fp);
  156.         pctx->delete_vs_state(pctx, ctx->blit_prog[0].vp);
  157.         for (i = 0; i < ctx->screen->max_rts; i++)
  158.                 pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_prog[i].fp);
  159.         pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_z.fp);
  160.         pctx->delete_fs_state(pctx, ctx->blit_zs.fp);
  161. }
  162.