Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. #include "enemy.h"
  2. #include "game.h"
  3. #include <stdlib.h>
  4.  
  5. void enemyDestroy(int id)
  6. {
  7.         if (enemies[id] != NULL) {
  8.                 if (enemies[id]->data != NULL) {
  9.                         free(enemies[id]->data);
  10.                 }
  11.                 enemies[id]->data = NULL;
  12.        
  13.                 free(enemies[id]);
  14.         }      
  15.         enemies[id] = NULL;
  16. }
  17.