Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 5208 | Rev 6111 | Go to most recent revision | Show entire file | Regard whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

Rev 5208 Rev 5922
Line 80... Line 80...
80
	jl .end_0
80
	jl .end_0
81
		;edi = pp
81
		;edi = pp
82
		mov word[ebx+2*_a],ax ;пишем в буфер глубины новое значение
82
		mov word[ebx+2*_a],ax ;пишем в буфер глубины новое значение
83
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
83
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
84
		mov eax,[or1]
84
		mov ecx,[og1]
-
 
85
		mov eax,[or1]
85
		mov cl,ah
86
		mov cl,ah
86
		mov eax,[og1]
87
		mov word[edi+3*_a],cx
87
		mov ch,ah
-
 
88
		mov word[edi+3*_a],cx
-
 
89
		mov eax,[ob1]
88
		mov eax,[ob1]
90
		mov byte[edi+3*_a +2],ah
89
		mov byte[edi+3*_a +2],ah
91
end if
90
end if
92
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 16
91
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 16
93
;      tmp=rgb & 0xF81F07E0;
92
;      tmp=rgb & 0xF81F07E0;
Line 198... Line 197...
198
	mov [zz],eax
197
	mov [zz],eax
199
	mov ebx,[pz]
198
	mov ebx,[pz]
200
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
199
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
201
	jl .end_0
200
	jl .end_0
202
;       pz[_a]=zz;
201
		;edi = pp
203
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
202
		mov word[ebx+2*_a],ax ;пишем в буфер глубины новое значение
-
 
203
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
204
;   unsigned char *ptr;
204
;   unsigned char *ptr;
205
;       ptr = texture + (((t & 0x3FC00000) | s) >> 14) * 3;
205
;       ptr = texture + (((t & 0x3FC00000) | s) >> 14) * 3;
206
;       pp[3 * _a]= ptr[0];
206
;       pp[3 * _a]= ptr[0];
207
;       pp[3 * _a + 1]= ptr[1];
207
;       pp[3 * _a + 1]= ptr[1];
208
;       pp[3 * _a + 2]= ptr[2];
208
;       pp[3 * _a + 2]= ptr[2];
Line 256... Line 256...
256
	mov [zz],eax
256
	mov [zz],eax
257
	mov ebx,[pz]
257
	mov ebx,[pz]
258
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
258
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
259
	jl .end_0
259
	jl .end_0
260
;       pz[_a]=zz;
260
		;edi = pp
261
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
261
		mov word[ebx+2*_a],ax ;пишем в буфер глубины новое значение
-
 
262
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 24
262
;   unsigned char *ptr;
263
;   unsigned char *ptr;
263
;       ptr = texture + (((t & 0x3FC00000) | (s & 0x003FC000)) >> 14) * 3;
264
;       ptr = texture + (((t & 0x3FC00000) | (s & 0x003FC000)) >> 14) * 3;
264
;       pp[3 * _a]= ptr[0];
265
;       pp[3 * _a]= ptr[0];
265
;       pp[3 * _a + 1]= ptr[1];
266
;       pp[3 * _a + 1]= ptr[1];
266
;       pp[3 * _a + 2]= ptr[2];
267
;       pp[3 * _a + 2]= ptr[2];
Line 386... Line 387...
386
	mov [zz],eax
387
	mov [zz],eax
387
	mov ebx,[pz]
388
	mov ebx,[pz]
388
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
389
	cmp ax,word[ebx+2*_a] ;if (zz >= pz[_a])
389
	jl .end_0
390
	jl .end_0
390
;       pz[_a]=zz;
391
		;edi = pp
391
		fild dword[z]
392
		mov word[ebx+2*_a],ax ;пишем в буфер глубины новое значение
-
 
393
		fild dword[z]
392
		fld dword[s_z]
394
		fld dword[s_z]
393
		fdiv st0,st1
395
		fdiv st0,st1
394
		;fistp dword[...s...] ;s = (int) (s_z / (float) z)
396
		;fistp dword[...s...] ;s = (int) (s_z / (float) z)
395
;       t= (int) (t_z / (float) z);
397
;       t= (int) (t_z / (float) z);
396
;       pp[_a]=texture[((t & 0x3FC00000) | s) >> 14];
398
;       pp[_a]=texture[((t & 0x3FC00000) | s) >> 14];