25,17 → 25,21 |
FileName dd ? |
ends |
|
image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения |
align 4 |
open_b rb 560 |
image_data_toolbar dd 0 |
IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением |
IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3 |
IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54 |
|
macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений |
;макрос для загрузки изображений |
;path - может быть переменной или строковым параметром |
; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb |
; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого |
; изображения, не обязательные параметры |
macro load_image_file path, buf, img_w, img_h |
{ |
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path |
local .path_str |
jmp @f |
local .path_str |
.path_str db path ;формируем локальную переменную |
db 0 |
@@: |
44,12 → 48,24 |
else |
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой |
end if |
stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения |
mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO |
mov [run_file_70.Position], 0 |
mov [run_file_70.Flags], 0 |
mov dword[run_file_70.Count], 0 |
mov dword[run_file_70.Buffer], open_b |
mov byte[run_file_70+20], 0 |
mov dword[run_file_70.FileName], file_name |
mcall SF_FILE,run_file_70 |
or eax,eax |
jnz @f |
|
mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах |
stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения |
mov [buf],eax |
mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE |
mov [run_file_70.Position], 0 |
mov [run_file_70.Flags], 0 |
mov [run_file_70.Count], dword size |
mov [run_file_70.Count], ecx |
mov [run_file_70.Buffer], eax |
mov byte[run_file_70+20], 0 |
mov [run_file_70.FileName], file_name |
56,13 → 72,27 |
mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения |
cmp ebx,0xffffffff |
je @f |
;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data |
stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 |
mov dword[image_data],eax |
;преобразуем изображение к формату rgb |
stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] |
;удаляем временный буфер image_data |
stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] |
;определяем вид изображения и пишем его параметры |
stdcall [img_decode], [buf],ebx,0 |
mov ebx,eax |
;определяем размер декодированного изображения |
mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width |
if img_w eq |
else |
mov dword[img_w],ecx |
end if |
if img_h eq |
imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height |
else |
mov eax,[eax+8] ;+8 = image height |
mov dword[img_h],eax |
imul ecx,eax |
end if |
imul ecx,3 ;need for r,g,b |
stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера |
mov [buf],eax |
stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb |
stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения |
@@: |
} |
|
100,24 → 130,23 |
mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf |
mov dword[buf_ogl],eax |
|
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE |
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar |
stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер |
stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память |
stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит |
stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1 |
|
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE |
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar |
load_image_file 'text_1.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры |
|
load_image_file 'text_1.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры |
|
;* Setup texturing * |
stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL |
stdcall [glHint], GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST |
|
;* generate texture object IDs * |
stdcall [glGenTextures], 1, TexObj |
stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj] |
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] |
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\ |
0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture] |
|
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST |
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST |
301,8 → 330,6 |
stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины |
|
stdcall [glPushMatrix] |
call SetLight |
|
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5 |
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale] |
stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0 |
396,28 → 423,12 |
stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,25,0xffff00 |
ret |
|
align 4 |
SetLight: |
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position |
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, light_dir |
|
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white_light |
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white_light |
|
stdcall [glEnable], GL_COLOR_MATERIAL |
stdcall [glColorMaterial], GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE |
stdcall [glMaterialfv], GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular |
;stdcall [glMaterialf], GL_FRONT, GL_SHININESS, [mat_shininess] |
stdcall [glLightModelfv], GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient |
|
stdcall [glEnable],GL_LIGHTING |
stdcall [glEnable],GL_LIGHT0 |
ret |
|
dr_figure dd 0 |
qObj dd 0 |
TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.) |
texture dd 0 ;указатель на память с текстурой |
text_w dd 0 |
text_h dd 0 |
|
scale dd 0.4 |
delt_sc dd 0.05 |