Subversion Repositories Kolibri OS

Compare Revisions

Regard whitespace Rev 3932 → Rev 3933

/programs/games/clicks/trunk/clicks.c
27,6 → 27,9
#ifdef LANG_RUS
char NEW_GAME_TEXT[]=" ‡ ­®¢® [F2]";
char REZULT_TEXT[]="¥§ã«ìâ â: ";
#elif LANG_EST
char NEW_GAME_TEXT[]="Uus mäng [F2]";
char REZULT_TEXT[]="Tulemus: ";
#else
char NEW_GAME_TEXT[]="New Game [F2]";
char REZULT_TEXT[]="Rezult: ";
/programs/games/flood-it/trunk/flood-it.c
49,6 → 49,26
"[Q] [W] [E]",
"[A] [S] [D]",
0};
#elif LANG_EST
char *BUTTON_CAPTIONS[]={ "Uus mäng [F2]", "Abi [F1]", "Välju [Esc]", 0};
char CLICKS_TEXT[]="Klikki: /";
char LEVELS_TEXT[]="Väli:";
char HELP_WINDOW_CAPTION[]="Help";
char *HELP_TEXT[]={ "Kuidas mängida mängu Flood-it?",
"",
"Ujuta kogu mänguväli üle ühe värviga lubatud käikude arvuga.",
"Mängu alustad ülemisest vasakust nurgast ja edened valides ühe värvi",
"vajutades nuppudele vasakul. Kui sa muudad värvi pragusel alal,",
"siis iga kokkupuutuv sama värv muutub samaks. Nii saad ujutada",
"teised alad mänguväljal üle. Valida saad 2 mänguvälja suuruse",
"vahel. Proovi väli üle ujutada etteandtud käikude arvuga!",
"Kaasahaarav ja lõbus!",
"",
"Mängida saab ka klaviatuuriga:",
"[Q] [W] [E]",
"[A] [S] [D]",
0};
#else
char *BUTTON_CAPTIONS[]={ "New Game [F2]", "Help [F1]", "Exit [Esc]", 0};
char CLICKS_TEXT[]="Clicks: /";