Subversion Repositories Kolibri OS

Compare Revisions

No changes between revisions

Regard whitespace Rev 6189 → Rev 6188

/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/image_util.asm
File deleted
\ No newline at end of file
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures2.asm
File deleted
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/text_3.png
Cannot display: file marked as a binary type.
svn:mime-type = application/octet-stream
Property changes:
Deleted: svn:mime-type
-application/octet-stream
\ No newline at end of property
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/build.bat
1,41 → 1,3
if not exist bin mkdir bin
@copy *.png bin\*.png
if not exist bin\font8x9.bmp @copy ..\..\..\..\..\fs\kfar\trunk\font8x9.bmp bin\font8x9.bmp
if not exist bin\tinygl.obj @fasm.exe -m 16384 ..\tinygl.asm bin\tinygl.obj
 
@fasm.exe -m 16384 test0.asm bin\test0.kex
@fasm.exe -m 16384 test1.asm bin\test1.kex
@fasm.exe -m 16384 test2.asm bin\test2.kex
@fasm.exe -m 16384 test3.asm bin\test3.kex
 
@fasm.exe -m 16384 test_array0.asm bin\test_array0.kex
@fasm.exe -m 16384 test_array1.asm bin\test_array1.kex
 
@fasm.exe -m 16384 test_glu0.asm bin\test_glu0.kex
@fasm.exe -m 16384 test_glu1.asm bin\test_glu1.kex
@fasm.exe -m 16384 test_glu2.asm bin\test_glu2.kex
 
@fasm.exe -m 16384 gears.asm bin\gears.kex
@fasm.exe -m 16384 textures0.asm bin\textures0.kex
@fasm.exe -m 16384 textures1.asm bin\textures1.kex
@fasm.exe -m 16384 textures2.asm bin\textures2.kex
 
 
@kpack bin\test0.kex
@kpack bin\test1.kex
@kpack bin\test2.kex
@kpack bin\test3.kex
 
@kpack bin\test_array0.kex
@kpack bin\test_array1.kex
 
@kpack bin\test_glu0.kex
@kpack bin\test_glu1.kex
@kpack bin\test_glu2.kex
 
@kpack bin\gears.kex
@kpack bin\textures0.kex
@kpack bin\textures1.kex
@kpack bin\textures2.kex
 
@fasm.exe test_glu2.asm test_glu2
@FASM.exe textures0.asm textures0
pause
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu2.asm
25,21 → 25,17
FileName dd ?
ends
 
align 4
open_b rb 560
image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
image_data_toolbar dd 0
IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
 
;макрос для загрузки изображений
macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
; path - может быть переменной или строковым параметром
; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb
; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого
; изображения, не обязательные параметры
macro load_image_file path, buf, img_w, img_h
{
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
jmp @f
local .path_str
jmp @f
.path_str db path ;формируем локальную переменную
db 0
@@:
48,24 → 44,12
else
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
end if
mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov dword[run_file_70.Count], 0
mov dword[run_file_70.Buffer], open_b
mov byte[run_file_70+20], 0
mov dword[run_file_70.FileName], file_name
mcall SF_FILE,run_file_70
or eax,eax
jnz @f
 
mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах
stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения
stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
mov [buf],eax
mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov [run_file_70.Count], dword size
mov [run_file_70.Buffer], eax
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
72,27 → 56,13
mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
cmp ebx,0xffffffff
je @f
;определяем вид изображения и пишем его параметры
stdcall [img_decode], [buf],ebx,0
mov ebx,eax
;определяем размер декодированного изображения
mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width
if img_w eq
else
mov dword[img_w],ecx
end if
if img_h eq
imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height
else
mov eax,[eax+8] ;+8 = image height
mov dword[img_h],eax
imul ecx,eax
end if
imul ecx,3 ;need for r,g,b
stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера
mov [buf],eax
stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения
;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
mov dword[image_data],eax
;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
;удаляем временный буфер image_data
stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
@@:
}
 
129,13 → 99,13
mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
mov dword[buf_ogl],eax
 
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
 
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
call draw_3d
 
align 4
163,8 → 133,6
mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;вершины вкл.
mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;каркасные грани вкл.
mcall ,(66 shl 16)+19,,5+0x40000000 ;сплошные грани вкл.
mcall ,(96 shl 16)+19,,6+0x40000000 ;масштаб +
mcall ,(126 shl 16)+19,,7+0x40000000 ;масштаб -
 
mcall SF_PUT_IMAGE,[image_data_toolbar],(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;вершины вкл.
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
171,10 → 139,6
mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;каркасные грани вкл.
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(65 shl 16)+5 ;сплошные грани вкл.
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(95 shl 16)+5 ;масштаб +
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(125 shl 16)+5 ;масштаб -
 
stdcall [kosglSwapBuffers]
mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW
190,13 → 154,31
 
cmp ah,61 ;+
jne @f
call but_zoom_p
jmp still
finit
fld dword[scale]
fadd dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
@@:
cmp ah,45 ;-
jne @f
call but_zoom_m
jmp still
finit
fld dword[scale]
fsub dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
@@:
cmp ah,178 ;Up
jne @f
275,16 → 257,6
call but_st_face
jmp still
@@:
cmp ah,6
jne @f
call but_zoom_p
jmp still
@@:
cmp ah,7
jne @f
call but_zoom_m
jmp still
@@:
cmp ah,1
jne still
.exit:
313,38 → 285,8
stdcall [kosglSwapBuffers]
ret
 
align 4
but_zoom_p:
finit
fld dword[scale]
fadd dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
ret
 
align 4
but_zoom_m:
finit
fld dword[scale]
fsub dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
ret
 
 
align 4
caption db 'Test gluSphere, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0
align 4
ctx1 db 28 dup (0) ;TinyGLContext or KOSGLContext
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures0.asm
25,21 → 25,17
FileName dd ?
ends
 
align 4
open_b rb 560
image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
image_data_toolbar dd 0
IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
 
;макрос для загрузки изображений
macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
; path - может быть переменной или строковым параметром
; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb
; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого
; изображения, не обязательные параметры
macro load_image_file path, buf, img_w, img_h
{
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
jmp @f
local .path_str
jmp @f
.path_str db path ;формируем локальную переменную
db 0
@@:
48,24 → 44,12
else
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
end if
mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov dword[run_file_70.Count], 0
mov dword[run_file_70.Buffer], open_b
mov byte[run_file_70+20], 0
mov dword[run_file_70.FileName], file_name
mcall SF_FILE,run_file_70
or eax,eax
jnz @f
 
mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах
stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения
stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
mov [buf],eax
mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov [run_file_70.Count], dword size
mov [run_file_70.Buffer], eax
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
72,27 → 56,13
mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
cmp ebx,0xffffffff
je @f
;определяем вид изображения и пишем его параметры
stdcall [img_decode], [buf],ebx,0
mov ebx,eax
;определяем размер декодированного изображения
mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width
if img_w eq
else
mov dword[img_w],ecx
end if
if img_h eq
imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height
else
mov eax,[eax+8] ;+8 = image height
mov dword[img_h],eax
imul ecx,eax
end if
imul ecx,3 ;need for r,g,b
stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера
mov [buf],eax
stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения
;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
mov dword[image_data],eax
;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
;удаляем временный буфер image_data
stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
@@:
}
 
130,23 → 100,24
mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
mov dword[buf_ogl],eax
 
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
 
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar
load_image_file 'text_1.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
 
load_image_file 'text_1.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры
 
;* Setup texturing *
stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL
stdcall [glHint], GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST
;* generate texture object IDs *
stdcall [glGenTextures], 1, TexObj
stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\
0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST
330,6 → 301,8
stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
 
stdcall [glPushMatrix]
call SetLight
 
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
423,12 → 396,28
stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,25,0xffff00
ret
 
align 4
SetLight:
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, light_dir
 
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white_light
stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white_light
 
stdcall [glEnable], GL_COLOR_MATERIAL
stdcall [glColorMaterial], GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
stdcall [glMaterialfv], GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular
;stdcall [glMaterialf], GL_FRONT, GL_SHININESS, [mat_shininess]
stdcall [glLightModelfv], GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient
 
stdcall [glEnable],GL_LIGHTING
stdcall [glEnable],GL_LIGHT0
ret
 
dr_figure dd 0
qObj dd 0
TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.)
texture dd 0 ;указатель на память с текстурой
text_w dd 0
text_h dd 0
 
scale dd 0.4
delt_sc dd 0.05
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/textures1.asm
25,21 → 25,17
FileName dd ?
ends
 
align 4
open_b rb 560
image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
image_data_toolbar dd 0
IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
 
;макрос для загрузки изображений
macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
; path - может быть переменной или строковым параметром
; buf - переменная куда будет записан указатель на изображение в формате rgb
; img_w, img_h - переменные куда будут записаны размеры открываемого
; изображения, не обязательные параметры
macro load_image_file path, buf, img_w, img_h
{
if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
jmp @f
local .path_str
jmp @f
.path_str db path ;формируем локальную переменную
db 0
@@:
48,24 → 44,12
else
copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
end if
mov [run_file_70.Function], SSF_GET_INFO
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov dword[run_file_70.Count], 0
mov dword[run_file_70.Buffer], open_b
mov byte[run_file_70+20], 0
mov dword[run_file_70.FileName], file_name
mcall SF_FILE,run_file_70
or eax,eax
jnz @f
 
mov ecx,dword[open_b+32] ;+32 qword: размер файла в байтах
stdcall mem.Alloc,ecx ;выделяем память для изображения
stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
mov [buf],eax
mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
mov [run_file_70.Position], 0
mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov [run_file_70.Count], dword size
mov [run_file_70.Buffer], eax
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
72,27 → 56,13
mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
cmp ebx,0xffffffff
je @f
;определяем вид изображения и пишем его параметры
stdcall [img_decode], [buf],ebx,0
mov ebx,eax
;определяем размер декодированного изображения
mov ecx,[eax+4] ;+4 = image width
if img_w eq
else
mov dword[img_w],ecx
end if
if img_h eq
imul ecx,[eax+8] ;+8 = image height
else
mov eax,[eax+8] ;+8 = image height
mov dword[img_h],eax
imul ecx,eax
end if
imul ecx,3 ;need for r,g,b
stdcall mem.ReAlloc,[buf],ecx ;изменяем размер для буфера
mov [buf],eax
stdcall [img_to_rgb2], ebx,[buf] ;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall [img_destroy], ebx ;удаляем временный буфер с параметрами изображения
;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
mov dword[image_data],eax
;преобразуем изображение к формату rgb
stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
;удаляем временный буфер image_data
stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
@@:
}
 
130,15 → 100,16
mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
mov dword[buf_ogl],eax
 
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar
load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
 
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar
load_image_file 'text_2.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры
load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
 
load_image_file 'text_2.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры
 
;* Setup texturing *
stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL
145,8 → 116,7
;* generate texture object IDs *
stdcall [glGenTextures], 1, TexObj
stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\
0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST
stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST
181,8 → 151,6
mov esi,[sc.work_button]
mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;земля с меридиан.
mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;земля
mcall ,(66 shl 16)+19,,5+0x40000000 ;масштаб +
mcall ,(96 shl 16)+19,,6+0x40000000 ;масштаб -
 
mov ebx,[image_data_toolbar]
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
189,10 → 157,6
mcall SF_PUT_IMAGE,,(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;земля с меридиан.
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;земля
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(65 shl 16)+5 ;масштаб +
add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
mcall ,,,(95 shl 16)+5 ;масштаб -
 
stdcall [kosglSwapBuffers]
mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW
208,13 → 172,31
 
cmp ah,61 ;+
jne @f
call but_zoom_p
jmp still
finit
fld dword[scale]
fadd dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
@@:
cmp ah,45 ;-
jne @f
call but_zoom_m
jmp still
finit
fld dword[scale]
fsub dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
@@:
cmp ah,176 ;Left
jne @f
288,16 → 270,6
call but_dr_1
jmp still
@@:
cmp ah,5
jne @f
call but_zoom_p
jmp still
@@:
cmp ah,6
jne @f
call but_zoom_m
jmp still
@@:
cmp ah,1
jne still
.exit:
320,36 → 292,6
ret
 
align 4
but_zoom_p:
finit
fld dword[scale]
fadd dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
ret
 
align 4
but_zoom_m:
finit
fld dword[scale]
fsub dword[delt_sc]
fst dword[scale]
mov word[NumberSymbolsAD],3
fstp qword[Data_Double]
call DoubleFloat_to_String
mov byte[txt_scale.v],0
stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
call draw_3d
stdcall [kosglSwapBuffers]
ret
 
align 4
caption db 'Test textures, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0
align 4
ctx1 db 28 dup (0) ;TinyGLContext or KOSGLContext
362,7 → 304,6
stdcall [glPushMatrix]
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
stdcall [glScalef], 1.0, 1.0, 0.1 ;прижимаем сферу, что-бы сразу не вылазила при увеличении
stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
stdcall [glRotatef], [angle_x],1.0,0.0,0.0
 
392,14 → 333,12
qObj dd 0
TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.)
texture dd 0 ;указатель на память с текстурой
text_w dd 0
text_h dd 0
 
scale dd 0.95
scale dd 0.5
delt_sc dd 0.05
angle_z dd 0.0
angle_x dd 90.0
angle_y dd 0.0
angle_y dd 225.0
delt_size dd 3.0
 
;--------------------------------------------------
581,7 → 520,7
err_msg_found_lib_0, head_f_l, import_lib_tinygl,err_msg_import_0,head_f_i
lib_1 l_libs lib_name_1, cur_dir_path, library_path, system_dir_1,\
err_msg_found_lib_1, head_f_l, import_buf2d, err_msg_import_1,head_f_i
lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, library_path, system_dir_2,\
lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, file_name, system_dir_2,\
err_msg_found_lib_2, head_f_l, import_libimg, err_msg_import_2, head_f_i
l_libs_end:
 
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/toolb_1.png
Cannot display: file marked as a binary type.
svn:mime-type = application/octet-stream
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/texture.asm
248,7 → 248,7
stdcall gl_malloc, 256*256*3
mov [pixels1],eax ;pixels1 = gl_malloc(256 * 256 * 3)
; no interpolation is done here to respect the original image aliasing !
stdcall gl_resizeImage, eax,256,256,[edi+36],edx,esi
;gl_resizeImageNoInterpolate(eax,256,256,[edi+36],edx,esi)
mov dword[do_free],1
mov edx,256
mov esi,256
289,6 → 289,17
;gl_convertRGB_to_8A8R8G8B(eax,[pixels1],ebx,esi)
@@:
end if
if TGL_FEATURE_RENDER_BITS eq 16
mov ebx,edx
imul edx,esi
shl edx,1
stdcall gl_malloc,edx
mov [ecx+offs_imag_pixmap],eax ;im.pixmap = gl_malloc(width*height*2)
or eax,eax ;if(im.pixmap)
jz @f
;gl_convertRGB_to_5R6G5B(eax,[pixels1],ebx,esi)
@@:
end if
cmp dword[do_free],0 ;if (do_free)
je @f
stdcall gl_free, [pixels1]
/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/tinygl.asm
26,7 → 26,7
include 'zline.asm'
;include 'zdither.asm'
include 'ztriangle.asm'
include 'image_util.asm'
;include 'image_util.asm'
;include 'msghandling.asm'
include 'arrays.asm'
include 'specbuf.asm'