/programs/games/clicks/trunk/clicks.c |
---|
27,9 → 27,6 |
#ifdef LANG_RUS |
char NEW_GAME_TEXT[]=" ®¢® [F2]"; |
char REZULT_TEXT[]="¥§ã«ìâ â: "; |
#elif LANG_EST |
char NEW_GAME_TEXT[]="Uus mäng [F2]"; |
char REZULT_TEXT[]="Tulemus: "; |
#else |
char NEW_GAME_TEXT[]="New Game [F2]"; |
char REZULT_TEXT[]="Rezult: "; |
/programs/games/flood-it/trunk/flood-it.c |
---|
49,26 → 49,6 |
"[Q] [W] [E]", |
"[A] [S] [D]", |
0}; |
#elif LANG_EST |
char *BUTTON_CAPTIONS[]={ "Uus mäng [F2]", "Abi [F1]", "Välju [Esc]", 0}; |
char CLICKS_TEXT[]="Klikki: /"; |
char LEVELS_TEXT[]="Väli:"; |
char HELP_WINDOW_CAPTION[]="Help"; |
char *HELP_TEXT[]={ "Kuidas mängida mängu Flood-it?", |
"", |
"Ujuta kogu mänguväli üle ühe värviga lubatud käikude arvuga.", |
"Mängu alustad ülemisest vasakust nurgast ja edened valides ühe värvi", |
"vajutades nuppudele vasakul. Kui sa muudad värvi pragusel alal,", |
"siis iga kokkupuutuv sama värv muutub samaks. Nii saad ujutada", |
"teised alad mänguväljal üle. Valida saad 2 mänguvälja suuruse", |
"vahel. Proovi väli üle ujutada etteandtud käikude arvuga!", |
"Kaasahaarav ja lõbus!", |
"", |
"Mängida saab ka klaviatuuriga:", |
"[Q] [W] [E]", |
"[A] [S] [D]", |
0}; |
#else |
char *BUTTON_CAPTIONS[]={ "New Game [F2]", "Help [F1]", "Exit [Esc]", 0}; |
char CLICKS_TEXT[]="Clicks: /"; |
/programs/cmm/eolite/Eolite.c |
---|
37,22 → 37,6 |
?define ERROR_1 "訡ª ¯à¨ § £à㧪¥ ¡¨¡«¨®â¥ª¨ /rd/1/lib/box_lib.obj" |
?define T_PASTE_WINDOW "®¯¨àãî..." |
?define T_PASTE_WINDOW_TEXT "®¯¨àã¥âáï ä ©«:" |
#elif LANG_EST |
?define T_FILE "Fail" |
?define T_TYPE "Tüüp" |
?define T_SIZE "Suurus" |
?define T_NEW_FOLDER "Uus kataloog" |
?define T_NEW_FILE "Uus fail" |
?define T_DELETE_FILE "Kas sa tahad tõesti kustutada" |
?define T_YES "Jah" |
?define T_NO "Ei" |
?define T_DEL_ERROR_1 "Viga. Kataloog ei ole tühi." |
?define T_DEL_ERROR_2 "Viga. Failisüsteem ainult loetav." |
?define NOT_CREATE_FOLDER "Kataloogi ei saa luua." |
?define NOT_CREATE_FILE "Faili ei saa luua." |
?define ERROR_1 "Viga teegi laadimisel /rd/1/lib/box_lib.obj" |
?define T_PASTE_WINDOW "Kopeerin..." |
?define T_PASTE_WINDOW_TEXT "Kopeerin faili:" |
#else |
?define T_FILE "File" |
?define T_TYPE "Type" |
/programs/cmm/eolite/include/file_menu.h |
---|
14,20 → 14,6 |
"¤ «¨âì", "Del", |
"¡®¢¨âì", "F5", |
0, 0}; |
#elif LANG_EST |
char *captions[] = { |
"Ava", "Enter", |
"Ava ...", "CrlEnt", |
"Vaata tekstina", "F3", |
"Vaata HEX", "F4", |
// |
"Kopeeri", "Crl+C", |
"Lõika", "Crl+X", |
"Aseta", "Crl+V", |
"Nimeta ümber", "F2", |
"Kustuta", "Del", |
"Värskenda", "F5", |
0, 0}; |
#else |
char *captions[] = { |
/programs/cmm/eolite/include/left_panel.h |
---|
10,17 → 10,6 |
?define T_DEVICES "áâனá⢠" |
?define T_ACTIONS "¥©á⢨ï" |
#elif LANG_EST |
char *actions[] = { |
57, "Uus fail", "F7", |
56, "Uus kataloog", "F6", |
60, "Seaded", "F10", |
0,0,0 |
}; |
?define T_DEVICES "Seadmed" |
?define T_ACTIONS "Toimingud" |
#else |
char *actions[] = { |
57, "New file", "F7", |
/programs/cmm/eolite/include/about_dialog.h |
---|
9,11 → 9,7 |
?define INTRO_TEXT_2 " §à ¡®â稪¨:" |
?define INTRO_TEXT_3 "®á¥â¨â¥" |
?define INTRO_TEXT_4 " ªàëâì" |
#elif LANG_EST |
?define INTRO_TEXT_1 "Programmis Eolite" |
?define INTRO_TEXT_2 "Arendajad:" |
?define INTRO_TEXT_3 "Külasta" |
?define INTRO_TEXT_4 "Sulge" |
#else |
?define INTRO_TEXT_1 "About Eolite" |
?define INTRO_TEXT_2 "Developers:" |