Go to most recent revision | Details | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
205 | heavyiron | 1 | ;Эффективное программирование в KOLIBRI |
2 | ;Оптимизированный компонент CheckBox (Исходный вариант от Maxxxx32) |
||
3 | ;Оптимизирован вывод строки надписи для CheckBox'a + теперь, при проверке не происходит подсчет кол-ва символов в строке |
||
4 | ;Оптимизация команд - отказался от сохранения регистров в стеке. |
||
5 | ;17.07.2006 произведена оптимизация, при установке чек бокса в положение включено последующие чек боксы в тот же промежуток времени не проверяются |
||
6 | ; |
||
7 | |||
8 | macro use_check_box |
||
9 | { |
||
10 | ch_text_margin=4 ;расстояние от прямоугольника чек бокса до надписи |
||
11 | ch_size=10 ;размер квадрата чек бокса |
||
12 | ch_left equ [edi] ;координата начала рисования по х |
||
13 | ch_top equ [edi+2] ;координата начала рисования по у |
||
14 | ch_color equ [edi+4] ;цвет внутри checkbox |
||
15 | ch_border_color equ [edi+8] ;цвет рамки checkbox |
||
16 | ch_text_color equ [edi+12] ;цвет текста |
||
17 | ch_text_ptr equ [edi+16] ;указатель на начало текстовой строки |
||
18 | ch_text_length equ [edi+20] ;длина надписи (2^64 такой длины может быть текст) |
||
19 | ch_flags equ [edi+24] ;флаги |
||
20 | check_box: |
||
21 | .draw: |
||
22 | pusha ;сохраним все регистры |
||
23 | mov eax,38 ;рисование линии |
||
24 | mov bx,ch_left ;положение по х |
||
25 | ;mov cx,bx ;сохраним в регистре cx значение bx |
||
26 | push bx ;3 - микрооперации используя стек можно выиграть в размере, используя регистры - в скорости |
||
27 | shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
28 | pop bx ;2 - микрооперации на данный момент сформирована [координата начала по оси x]*65536 + [координата начала по оси x] |
||
29 | ;mov bx,cx ;восстановим значение bx |
||
30 | mov cx,ch_top ;загрузим в cx значение y |
||
31 | mov si,cx ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель si |
||
32 | ;push cx |
||
33 | shl ecx,16 ; сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) mov cx,si ;восстановим значение регистра cx |
||
34 | mov cx,si ;восстановим значение регистра cx |
||
35 | ;pop cx ;[координата начала по оси y]*65536 + [координата начала по оси y] |
||
36 | ;push cx |
||
37 | add cx,ch_size ;[координата начала по оси y]*65536 + [координата конца по оси y] |
||
38 | mov edx,ch_border_color ;Цвет линии |
||
39 | int 0x40 ;рисование вертикальной левой линии квадрата (прямоугольника) |
||
40 | ; |
||
41 | mov bp,bx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы |
||
42 | ;push bx ;втолкнуть в bx [координата начала по оси х]*65536 + [координата начала по оси x] |
||
43 | add bx,ch_size ;[координата начала + длина стороны по оси х] |
||
44 | ror ebx,16 ;[координата начала + дина стороны по оси х]*65536 |
||
45 | add bx,ch_size ;[координата начала+длина стороны по оси х]*65536 + [координата начала+длина стороны по оси x] |
||
46 | int 0x40 |
||
47 | mov bx,bp ;восстановим значение регистра bx |
||
48 | ;pop bx |
||
49 | mov cx,si ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель |
||
50 | ;pop cx |
||
51 | int 0x40 |
||
52 | add cx,ch_size ;добавим размер стороны |
||
53 | mov si,cx ;сохраним значение регистра cx в регистр указатель si |
||
54 | ;push cx |
||
55 | shl ecx,16 |
||
56 | mov cx,si |
||
57 | ;pop cx |
||
58 | int 0x40 ;нарисовали прямоугольник |
||
59 | |||
60 | mov eax,13 ;закрашиваем его. Функция 13 - нарисовать полосу |
||
61 | mov bx,ch_left ;загрузить в bx, положение по х |
||
62 | add bx,1 ;сдвинем на 1 т.е. прибавим 1 иначе затрется рамка |
||
63 | shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
64 | mov bx,ch_size ;прибавим длину стороны прямоугольника |
||
65 | sub bx,1 ;вычтем 1 т.к. иначе затрется рамка |
||
66 | mov bp,bx ; сохраним регистр bx в регистре указателя базы |
||
67 | ;push bx |
||
68 | mov cx,ch_top ;загрузим координаты по y |
||
69 | add cx,1 ;сдвинем на 1 т.е. прибавим 1 иначе затрется рамка |
||
70 | shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
71 | mov cx,bp ;восстановим значение регистра cx |
||
72 | ;pop cx |
||
73 | mov edx,ch_color ;загрузим цвет полосы |
||
74 | int 0x40 ;закрасили |
||
75 | bt dword ch_flags,1 ;достать значение бита из переменной и поместить в флаг CF |
||
76 | jnc @f ;в если CF=1, то выполним следующую процедуру иначе перейти на нижнюю @@ |
||
77 | call .draw_ch ;нарисовать включенный чек бокс |
||
78 | @@: |
||
79 | ;---------------------------- |
||
80 | ;расчет куда будет произведен вывод текста |
||
81 | ;---------------------------- |
||
82 | mov bx,ch_left ;загрузить значение х для чек бокса |
||
83 | add bx,(ch_size+ch_text_margin) ;добавить размер стороны и расстояние на котором начнется вывод текста |
||
84 | shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
85 | mov bx,ch_top ;загрузим значение по y |
||
86 | add bx,(ch_size-9+2) ;добавим значение длины стороны -9+2 |
||
87 | mov ecx,ch_text_color ;загрузим цвет надписи |
||
88 | |||
89 | mov edx,ch_text_ptr ;укажем адрес от куда нужно выводить строку |
||
90 | mov esi,ch_text_length ;Загрузим длину надписи в esi |
||
91 | xor eax,eax ;внесем в eax значение вывода надписи на канву |
||
92 | add eax,4 |
||
93 | int 0x40 ;Вывод |
||
94 | popa ;восстановить значения регистров из стека |
||
95 | ret ;выйдем из процедуры |
||
96 | |||
97 | .clear_ch: ;очистка чек бокса |
||
98 | mov edx,ch_color ;цвет внутри чек бокса |
||
99 | jmp @f ;безусловный прыжок на нижнюю метку @@ |
||
100 | |||
101 | .draw_ch: ;нарисовать включенный чек бокс |
||
102 | mov edx,ch_border_color ;загрузить цвет |
||
103 | @@: |
||
104 | mov bx,ch_left ;загрузить координату по х |
||
105 | add bx,(ch_size/3) ;добавить (сторона прямоугольника/3) |
||
106 | shl ebx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
107 | mov bx,(ch_size/2) ;загрузить (сторона прямоугольника/2) |
||
108 | mov bp,bx ;сохраним регистр bx в регистре указателя базы |
||
109 | ;push bx |
||
110 | mov cx,ch_top ;загрузить координату по у |
||
111 | add cx,(ch_size/3) ;добавить (сторона прямоугольника/3) |
||
112 | shl ecx,16 ;сдвинем на 16 разрядов в лево (умножим на 65536) |
||
113 | mov cx,bp ;загрузим значения регистра указателя базы в cx |
||
114 | ;pop cx |
||
115 | mov eax,13 ;в eax - значения функции для вывода полосы т.е. по сути прямоугольника, который отображает включенный компонент чек бокс |
||
116 | int 0x40 ;вывод |
||
117 | ret ;выйти из процедуры |
||
118 | |||
119 | .mouse: ;обработка мыши |
||
120 | pusha |
||
121 | mov eax,37 ;будем что то делать если у нас что - нить нажато |
||
122 | xor ebx,ebx ;обнулить регистр ebx (изменяет флаги) |
||
123 | add ebx,2 ;внести в регистр значение 2 |
||
124 | int 0x40 ;проверка не нажал ли пользователь кнопку мышки |
||
125 | test eax,eax ;проверка если у нас в eax=0, то установим флаг и выйдем |
||
126 | jnz @f ;перейти на нижнюю метку @@ |
||
127 | btr dword ch_flags,2 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое. |
||
128 | popa ;если ничего не произошло, то восстановим значения регистров из стека |
||
129 | ret ;выход |
||
130 | @@: |
||
131 | bts dword ch_flags,2 ;проверка флага т.е. перенос в cf значение бита и установка бита в состояние включено |
||
132 | jc .mouse_end ;если CF=1 то перейти в конец т.е. это выход |
||
133 | mov esi,ch_text_length ;загрузить кол-во символов в текстовой строке |
||
134 | ;Умножение на 6 Быстрое умножение можно воспользоваться любым мз методов, но на старых Процессорах (386,486,P1)быстрее будет с инструкцией Lea |
||
135 | ;lea esi,[eax*2+eax] |
||
136 | ;shl eax,1 |
||
137 | imul esi,6 ; или можно и так умножить на 6 |
||
138 | add esi,ch_text_margin ;добавить 3 - расстояние от чек бокса до надписи |
||
139 | |||
140 | mov eax,37 ;получим координаты мышки |
||
141 | xor ebx,ebx ;обнулить регистр |
||
142 | add ebx,1 ;добавить 1 |
||
143 | int 0x40 ;получить координаты курсора относительно окна |
||
144 | |||
145 | mov bx,ch_top ;загрузить в bx значение координаты у |
||
146 | cmp ax,bx ;сравнить с с координатой курсора |
||
147 | jl .mouse_end ;SF <> OF если меньше |
||
148 | add bx,ch_size ;добавить размер |
||
149 | cmp ax,bx ;сравнить |
||
150 | jg .mouse_end ;ZF = 0 и SF = OF если больше |
||
151 | |||
152 | shr eax,16 ;разделим на 65536 или просто сдвинем биты на 16 значений |
||
153 | mov bx,ch_left ;произведем аналогичное сравнение |
||
154 | cmp ax,bx ;сравнить регистры |
||
155 | jl .mouse_end ;если меньше |
||
156 | add bx,ch_size ;добавить длину стороны прямоугольника |
||
157 | add bx,si ;Учесть в значении по х еще и длину надписи к чекбоксу |
||
158 | cmp ax,bx ;стравнить регистры |
||
159 | jg .mouse_end ;если больше |
||
160 | |||
161 | bts dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на 1. |
||
162 | jc @f ;CF=1 то перейти на нижнюю @@ |
||
163 | |||
164 | call .draw_ch ;отобразить включенный чек бокс |
||
165 | mov dword [esp+24],1 ;дальнейшая проверка чек боксов бесмыслена, по этому в стек, где располагается ecx поместитм 0 |
||
166 | jmp .mouse_end ;выйти |
||
167 | @@: |
||
168 | btr dword ch_flags,1 ;извлечение значения заданного бита в флаг cf и изменение его значения на нулевое. |
||
169 | call .clear_ch ;выключить чек бокс т.е. на месте закрашенного прямоугольника отобразить цвет фона. |
||
170 | .mouse_end: |
||
171 | popa ;восстановить регистры из стека |
||
172 | ret ;выйти |
||
173 | } |
||
174 | |||
175 | struc check_box left,top,color,border_color,text_color,text,text_length,flags |
||
176 | { ;структура параметров для чек бокса |
||
177 | .left: dw left ;+0 ;положение по х |
||
178 | .top: dw top ;+2 ;положение по у |
||
179 | .color: dd color ;+4 ;цвет внутри чек бокса |
||
180 | .border_color: dd border_color ;+8 цвет рамки |
||
181 | .text_color: dd text_color ;+12 цвет текста надписи |
||
182 | .text: dd text ;+16 адрес в коде программы где расположен текстр |
||
183 | .text_length: dd text_length ; +20 длина текста |
||
184 | .flags: dd flags+0 ;+24 флаги |
||
185 | } |
||
186 | ch_struc_size=28 ;общая структура 28 байт |
||
187 | macro draw_check_boxes start,end ;рисовать чек боксы |
||
188 | { |
||
189 | mov edi,start ;Указатель на начало данных чек боксов т.е. на начало данных первого чекбокса |
||
190 | mov ecx,((end-start)/ch_struc_size) ;Количество чек боксов |
||
191 | @@: |
||
192 | call check_box.draw ;Отобразить чек бокс |
||
193 | add edi,ch_struc_size ;Указатель на последующие чек боксы т.е. +28 |
||
194 | loop @b ;прыгнуть если в ecx/cx значение не 0 на верхнюю @@ |
||
195 | } |
||
196 | macro mouse_check_boxes start,end ;установка чек боксов, в зависимости от события |
||
197 | { |
||
198 | mov edi,start ; Указатель на начало данных чек боксов т.е. на начало данных первого чекбокса |
||
199 | mov ecx,((end-start)/ch_struc_size) ;Количество чек боксов |
||
200 | @@: |
||
201 | call check_box.mouse ;проверка мышки и обработка событий |
||
202 | add edi,ch_struc_size ;Указатель на последующие чек боксы |
||
203 | loop @b ;прыгнуть если в ecx/cx значение не 0 на верхнюю @@ |
||
204 | } |
||
205 | macro check_boxes_set_sys_color start,end,color_table |
||
206 | { |
||
207 | mov edi,start |
||
208 | mov ecx,((end-start)/ch_struc_size) |
||
209 | mov esi,color_table |
||
210 | @@: |
||
211 | push dword [esi+32] |
||
212 | pop dword ch_text_color |
||
213 | push dword [esi+36] |
||
214 | pop dword ch_border_color |
||
215 | add edi,ch_struc_size |
||
216 | loop @b |
||
217 | }> |