Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
762 bw 1
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
2
   ÜÜ      ÜÜÜÜ  ÜÜÜÜÜ  ÜÜÜÜÜÜ    ÜÜÜÜÜ  ÜÜ  ÜÜ ÜÜ  ÜÜ ÜÜ  ÜÜ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜ
3
   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ        ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ
4
   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ        ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛÛÜÛÛ ÛÛÛÜÛÛ ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ
5
   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛßßß     ÛÛßßÛÜ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ßÛÛ ÛÛ ßÛÛ ÛÛßßß  ÛÛßßÛÜ
6
   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ        ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ
7
   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ        ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ
8
   ßßßßßß  ßßßß  ßßßßß  ßßßßßß    ßß  ßß  ßßßß  ßß  ßß ßß  ßß ßßßßßß ßß  ßß
9
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
10
                    ÄÄÄÄÄÍÍÍÍ  Û   Û Û Û Ûßß  ÍÍÍÍÄÄÄÄÄ
11
                  ÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍ  Û   Û Û Û Ûß   ÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄ
12
 FREEWARE       ÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍ  ÛÜÜ Û ßÜß ÛÜÜ  ÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄ       version 1.0
13
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
14
 
15
                               USER'S MANUAL
16
 
17
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
18
³³³³ DISCLAIMER AND LICENSING
19
 
20
     Lode Runner Live version 1.0 is provided on "AS IS" basis without
21
     warranty of any kind, either expressed or implied, including, but not
22
     limited to, fitness for a particular purpose. In no event will
23
     the authors or copyright holder be liable for any damages caused by the
24
     use or inablility to use, of Lode Runner Live version 1.0.
25
 
26
     Lode Runner Live version 1.0 is a FREEWARE program. It is illegal
27
     to copy, distribute this program for any commercial profit except fee
28
     for shipping and handling (no more than $2 USD). It is illegal to
29
     inverse assemble this program in whole or partially.
30
 
31
     Lode Runner Live version 1.0 can be included in PD-Disks, CD-ROMs,
32
     shareware disks only with permission from the author. See last part for
33
     details.
34
 
35
     All trademarks, registered trademarks mentioned in this text belongs to
36
     their respective owners and included only for informative purposes.
37
 
38
 
39
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
40
³³³³ GETTING STARTED
41
 
42
     GAME REQUIREMENTS:
43
 
44
     Intel 80386 or higher processor,
45
     VGA,
46
     MS-DOS 4.0 or higher,
47
     About 340k of conventional memory.
48
 
49
     OPTION:
50
 
51
     100%-compatible Microsoft mouse and driver installed.
52
 
53
 
54
     To start the game, simply go to directory where you copy this game,
55
     type LRL at DOS prompt (e.g. C:\GAMES\LRL>) and press ENTER.
56
 
57
     If your current system configuration enough for this game,
58
     game immediately starts.
59
 
60
     On game start you see an intro. Press any key to enter to main menu.
61
 
62
 
63
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
64
³³³³ MAIN MENU
65
 
66
     After you bypass intro section you can see four menu options.
67
     Current selected option lit.
68
 
69
     START GAME
70
     EDIT LEVELS
71
     HIGH SCORES
72
     EXIT TO DOS
73
 
74
     Use arrow keys to select desired option and ENTER key to accept
75
     selection.
76
 
77
 
78
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
79
³³³³ START GAME
80
 
81
     When you accept START GAME option from main menu, the game starts.
82
 
83
     Green Runner is Your Runner. Your goal is to gather all the prizes
84
     (gold-coloured boxes) and after that reach top of level to finish it.
85
 
86
     Bottom part of screen shows your current status:
87
 
88
     "Score:" keyword shows your game points. For each prize you receive
89
     100 points multiplied by current level number. After you finish
90
     level you receive 10000 points multiplied by finished level number.
91
     If game is over and your point status is great enough you will be
92
     prompted to enter your name (or handle) and after you type and press
93
     ENTER, high scores will be shown with your entry.
94
 
95
     "Lives:" keyword shows actual number of lives. If "Lives:" shows "1"
96
     and you died then the game is over. After you finish level you
97
     receive one life.
98
 
99
     "Level:" keyword shows number of level you currently playing.
100
 
101
     During gameplay you can use following keys:
102
 
103
     "<" and ">" to fire left and right.
104
     Arrow keys to move Runner.
105
     "P" key to pause game.
106
     ESC key to cancel game and return to main menu.
107
 
108
 
109
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
110
³³³³ EDIT LEVELS
111
 
112
     If you immediately returned to main menu then you don't have a
113
     Microsoft-compatible mouse and driver installed.
114
 
115
     If you have Microsoft-compatible mouse and driver installed then read
116
     along.
117
 
118
     All manipulations are done with mouse. Mouse cursor appears on screen
119
     as a white arrow.
120
 
121
     After you selected EDIT LEVELS from main menu and pressed ENTER, edit
122
     screen will appear. It consists of three parts. First part is a
123
     level-screen. It looks like an ordinary game. Second functional part
124
     located in left-bottom part of screen. There you can see therteen
125
     images. Third part is a button-pad and is located in right-bottom part
126
     of screen.
127
 
128
     You can use second part to select bricks or Runners to be put on
129
     level-screen. Just move mouse cursor to desired image an press left
130
     mouse button. To put selected image to level-screen move your mouse to
131
     desired location on level-screen and press left mouse button. You can
132
     draw on level-screen using current image not releasing left mouse
133
     button.
134
 
135
     Third functional part of screen is a button-pad. Buttons are:
136
 
137
     SAVE   INS    NEXT
138
     DEL    REM    PREV
139
 
140
     After you finished designing level you need to save your work. Using
141
     mouse cursor, press and release SAVE button. Current level will be
142
     written to disk. (Current level and overall level count shown in
143
     left-top part of level-screen).
144
 
145
     If you need to fully redraw current level, DEL button can be handy.
146
     Press DEL button to remove all bricks and players from the
147
     level-screen.
148
 
149
     You can insert new level by pressing INS button. REM button fully
150
     removes current level. NEXT and PREV buttons used to select level to
151
     modify.
152
 
153
     Right mouse button used to test current level. Press right mouse
154
     button to execute test. During test all looks and functions like in
155
     ordinary game, except you can't see "Score:" and "Lives:". If your
156
     Runner died you immediately return to edit mode. You can also press
157
     ESC key to cancel test.
158
 
159
     USEFUL ADVICES:
160
 
161
     Before any operation (NEXT, PREV, test) it is clever to SAVE your
162
     work, other way all modifications will not be saved!
163
 
164
     When designing level you must leave first and second lines of
165
     level maximally clear. Because dead Enemy Runner randomly appears in
166
     these lines. If all places in these lines are used (not clear) game
167
     can hang!
168
 
169
     Also you need to make first line of level reachable to Green Runner by
170
     putting Stairs in right places.
171
 
172
     Good luck at this point!
173
 
174
 
175
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
176
³³³³ HIGH SCORES
177
 
178
     By selecting HIGH SCORES from main menu you activate "High Scores"
179
     screen. Press any key to return to main menu.
180
 
181
 
182
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
183
³³³³ EXIT TO DOS
184
 
185
     This option is so standard! No explanation.
186
 
187
 
188
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
189
 
190
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
191
³³³³ GAME CONSISTENCE
192
 
193
     Game packet must have following files:
194
 
195
     LRL.EXE      - main executable file
196
     LRL.IMG      - images data file
197
     LRL.LEV      - levels data file
198
     LRL.MAN      - text you are reading now
199
 
200
     OPTION:
201
 
202
     LRL.HSR      - file with high scores
203
     FILE_ID.DIZ  - BBS description file
204
 
205
 
206
ÚÂÂÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
207
³³³³ CONTACTING THE AUTHOR
208
 
209
     If you want to publish this game in any way contact author via E-mail:
210
 
211
     ikomi@glas.apc.org
212
 
213
     you can write in English (but preferably in Russian!)
214
 
215
     for FidoNet-users: 2:5003/15.
216
 
217
 
218
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
219
      Lode Runner Live version 1.0 Copyright (c) 1995 Aleksey V. Vaneev
220
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
221
 
222
END OF TEXT.