Details | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
5563 | serge | 1 | /* |
2 | * Copyright © 2012 Intel Corporation |
||
3 | * |
||
4 | * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a |
||
5 | * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), |
||
6 | * to deal in the Software without restriction, including without limitation |
||
7 | * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, |
||
8 | * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the |
||
9 | * Software is furnished to do so, subject to the following conditions: |
||
10 | * |
||
11 | * The above copyright notice and this permission notice (including the next |
||
12 | * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the |
||
13 | * Software. |
||
14 | * |
||
15 | * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR |
||
16 | * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, |
||
17 | * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL |
||
18 | * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER |
||
19 | * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING |
||
20 | * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER |
||
21 | * DEALINGS IN THE SOFTWARE. |
||
22 | */ |
||
23 | |||
24 | #include |
||
25 | #include "../../../mesa/main/glheader.h" |
||
26 | |||
27 | extern "C" { |
||
28 | #include "glapi/glapi.h" |
||
29 | #include "glapi/glapitable.h" |
||
30 | } |
||
31 | |||
32 | struct name_offset { |
||
33 | const char *name; |
||
34 | int offset; |
||
35 | }; |
||
36 | |||
37 | extern const struct name_offset linux_gl_abi[]; |
||
38 | |||
39 | TEST(GetProcAddress, ABIOffsetByName) |
||
40 | { |
||
41 | /* 408 functions have had their locations in the dispatch table set since |
||
42 | * the dawn of time. Verify that all of these functions are at the correct |
||
43 | * locations. |
||
44 | */ |
||
45 | for (unsigned i = 0; linux_gl_abi[i].name != NULL; i++) { |
||
46 | EXPECT_EQ(linux_gl_abi[i].offset, |
||
47 | _glapi_get_proc_offset(linux_gl_abi[i].name)) |
||
48 | << "function name: " << linux_gl_abi[i].name; |
||
49 | } |
||
50 | } |
||
51 | |||
52 | TEST(GetProcAddress, TableBigEnoughForABI) |
||
53 | { |
||
54 | /* FINISHME: This should check that the dispatch table is large enough to |
||
55 | * FINISHME: hold all of the unique functions for OpenGL 1.2, OpenGL ES |
||
56 | * FINISHME: 1.1, and OpenGL ES 2.0. |
||
57 | */ |
||
58 | EXPECT_LT(408u, _glapi_get_dispatch_table_size()); |
||
59 | } |
||
60 | |||
61 | const struct name_offset linux_gl_abi[] = { |
||
62 | { "glNewList", 0 }, |
||
63 | { "glEndList", 1 }, |
||
64 | { "glCallList", 2 }, |
||
65 | { "glCallLists", 3 }, |
||
66 | { "glDeleteLists", 4 }, |
||
67 | { "glGenLists", 5 }, |
||
68 | { "glListBase", 6 }, |
||
69 | { "glBegin", 7 }, |
||
70 | { "glBitmap", 8 }, |
||
71 | { "glColor3b", 9 }, |
||
72 | { "glColor3bv", 10 }, |
||
73 | { "glColor3d", 11 }, |
||
74 | { "glColor3dv", 12 }, |
||
75 | { "glColor3f", 13 }, |
||
76 | { "glColor3fv", 14 }, |
||
77 | { "glColor3i", 15 }, |
||
78 | { "glColor3iv", 16 }, |
||
79 | { "glColor3s", 17 }, |
||
80 | { "glColor3sv", 18 }, |
||
81 | { "glColor3ub", 19 }, |
||
82 | { "glColor3ubv", 20 }, |
||
83 | { "glColor3ui", 21 }, |
||
84 | { "glColor3uiv", 22 }, |
||
85 | { "glColor3us", 23 }, |
||
86 | { "glColor3usv", 24 }, |
||
87 | { "glColor4b", 25 }, |
||
88 | { "glColor4bv", 26 }, |
||
89 | { "glColor4d", 27 }, |
||
90 | { "glColor4dv", 28 }, |
||
91 | { "glColor4f", 29 }, |
||
92 | { "glColor4fv", 30 }, |
||
93 | { "glColor4i", 31 }, |
||
94 | { "glColor4iv", 32 }, |
||
95 | { "glColor4s", 33 }, |
||
96 | { "glColor4sv", 34 }, |
||
97 | { "glColor4ub", 35 }, |
||
98 | { "glColor4ubv", 36 }, |
||
99 | { "glColor4ui", 37 }, |
||
100 | { "glColor4uiv", 38 }, |
||
101 | { "glColor4us", 39 }, |
||
102 | { "glColor4usv", 40 }, |
||
103 | { "glEdgeFlag", 41 }, |
||
104 | { "glEdgeFlagv", 42 }, |
||
105 | { "glEnd", 43 }, |
||
106 | { "glIndexd", 44 }, |
||
107 | { "glIndexdv", 45 }, |
||
108 | { "glIndexf", 46 }, |
||
109 | { "glIndexfv", 47 }, |
||
110 | { "glIndexi", 48 }, |
||
111 | { "glIndexiv", 49 }, |
||
112 | { "glIndexs", 50 }, |
||
113 | { "glIndexsv", 51 }, |
||
114 | { "glNormal3b", 52 }, |
||
115 | { "glNormal3bv", 53 }, |
||
116 | { "glNormal3d", 54 }, |
||
117 | { "glNormal3dv", 55 }, |
||
118 | { "glNormal3f", 56 }, |
||
119 | { "glNormal3fv", 57 }, |
||
120 | { "glNormal3i", 58 }, |
||
121 | { "glNormal3iv", 59 }, |
||
122 | { "glNormal3s", 60 }, |
||
123 | { "glNormal3sv", 61 }, |
||
124 | { "glRasterPos2d", 62 }, |
||
125 | { "glRasterPos2dv", 63 }, |
||
126 | { "glRasterPos2f", 64 }, |
||
127 | { "glRasterPos2fv", 65 }, |
||
128 | { "glRasterPos2i", 66 }, |
||
129 | { "glRasterPos2iv", 67 }, |
||
130 | { "glRasterPos2s", 68 }, |
||
131 | { "glRasterPos2sv", 69 }, |
||
132 | { "glRasterPos3d", 70 }, |
||
133 | { "glRasterPos3dv", 71 }, |
||
134 | { "glRasterPos3f", 72 }, |
||
135 | { "glRasterPos3fv", 73 }, |
||
136 | { "glRasterPos3i", 74 }, |
||
137 | { "glRasterPos3iv", 75 }, |
||
138 | { "glRasterPos3s", 76 }, |
||
139 | { "glRasterPos3sv", 77 }, |
||
140 | { "glRasterPos4d", 78 }, |
||
141 | { "glRasterPos4dv", 79 }, |
||
142 | { "glRasterPos4f", 80 }, |
||
143 | { "glRasterPos4fv", 81 }, |
||
144 | { "glRasterPos4i", 82 }, |
||
145 | { "glRasterPos4iv", 83 }, |
||
146 | { "glRasterPos4s", 84 }, |
||
147 | { "glRasterPos4sv", 85 }, |
||
148 | { "glRectd", 86 }, |
||
149 | { "glRectdv", 87 }, |
||
150 | { "glRectf", 88 }, |
||
151 | { "glRectfv", 89 }, |
||
152 | { "glRecti", 90 }, |
||
153 | { "glRectiv", 91 }, |
||
154 | { "glRects", 92 }, |
||
155 | { "glRectsv", 93 }, |
||
156 | { "glTexCoord1d", 94 }, |
||
157 | { "glTexCoord1dv", 95 }, |
||
158 | { "glTexCoord1f", 96 }, |
||
159 | { "glTexCoord1fv", 97 }, |
||
160 | { "glTexCoord1i", 98 }, |
||
161 | { "glTexCoord1iv", 99 }, |
||
162 | { "glTexCoord1s", 100 }, |
||
163 | { "glTexCoord1sv", 101 }, |
||
164 | { "glTexCoord2d", 102 }, |
||
165 | { "glTexCoord2dv", 103 }, |
||
166 | { "glTexCoord2f", 104 }, |
||
167 | { "glTexCoord2fv", 105 }, |
||
168 | { "glTexCoord2i", 106 }, |
||
169 | { "glTexCoord2iv", 107 }, |
||
170 | { "glTexCoord2s", 108 }, |
||
171 | { "glTexCoord2sv", 109 }, |
||
172 | { "glTexCoord3d", 110 }, |
||
173 | { "glTexCoord3dv", 111 }, |
||
174 | { "glTexCoord3f", 112 }, |
||
175 | { "glTexCoord3fv", 113 }, |
||
176 | { "glTexCoord3i", 114 }, |
||
177 | { "glTexCoord3iv", 115 }, |
||
178 | { "glTexCoord3s", 116 }, |
||
179 | { "glTexCoord3sv", 117 }, |
||
180 | { "glTexCoord4d", 118 }, |
||
181 | { "glTexCoord4dv", 119 }, |
||
182 | { "glTexCoord4f", 120 }, |
||
183 | { "glTexCoord4fv", 121 }, |
||
184 | { "glTexCoord4i", 122 }, |
||
185 | { "glTexCoord4iv", 123 }, |
||
186 | { "glTexCoord4s", 124 }, |
||
187 | { "glTexCoord4sv", 125 }, |
||
188 | { "glVertex2d", 126 }, |
||
189 | { "glVertex2dv", 127 }, |
||
190 | { "glVertex2f", 128 }, |
||
191 | { "glVertex2fv", 129 }, |
||
192 | { "glVertex2i", 130 }, |
||
193 | { "glVertex2iv", 131 }, |
||
194 | { "glVertex2s", 132 }, |
||
195 | { "glVertex2sv", 133 }, |
||
196 | { "glVertex3d", 134 }, |
||
197 | { "glVertex3dv", 135 }, |
||
198 | { "glVertex3f", 136 }, |
||
199 | { "glVertex3fv", 137 }, |
||
200 | { "glVertex3i", 138 }, |
||
201 | { "glVertex3iv", 139 }, |
||
202 | { "glVertex3s", 140 }, |
||
203 | { "glVertex3sv", 141 }, |
||
204 | { "glVertex4d", 142 }, |
||
205 | { "glVertex4dv", 143 }, |
||
206 | { "glVertex4f", 144 }, |
||
207 | { "glVertex4fv", 145 }, |
||
208 | { "glVertex4i", 146 }, |
||
209 | { "glVertex4iv", 147 }, |
||
210 | { "glVertex4s", 148 }, |
||
211 | { "glVertex4sv", 149 }, |
||
212 | { "glClipPlane", 150 }, |
||
213 | { "glColorMaterial", 151 }, |
||
214 | { "glCullFace", 152 }, |
||
215 | { "glFogf", 153 }, |
||
216 | { "glFogfv", 154 }, |
||
217 | { "glFogi", 155 }, |
||
218 | { "glFogiv", 156 }, |
||
219 | { "glFrontFace", 157 }, |
||
220 | { "glHint", 158 }, |
||
221 | { "glLightf", 159 }, |
||
222 | { "glLightfv", 160 }, |
||
223 | { "glLighti", 161 }, |
||
224 | { "glLightiv", 162 }, |
||
225 | { "glLightModelf", 163 }, |
||
226 | { "glLightModelfv", 164 }, |
||
227 | { "glLightModeli", 165 }, |
||
228 | { "glLightModeliv", 166 }, |
||
229 | { "glLineStipple", 167 }, |
||
230 | { "glLineWidth", 168 }, |
||
231 | { "glMaterialf", 169 }, |
||
232 | { "glMaterialfv", 170 }, |
||
233 | { "glMateriali", 171 }, |
||
234 | { "glMaterialiv", 172 }, |
||
235 | { "glPointSize", 173 }, |
||
236 | { "glPolygonMode", 174 }, |
||
237 | { "glPolygonStipple", 175 }, |
||
238 | { "glScissor", 176 }, |
||
239 | { "glShadeModel", 177 }, |
||
240 | { "glTexParameterf", 178 }, |
||
241 | { "glTexParameterfv", 179 }, |
||
242 | { "glTexParameteri", 180 }, |
||
243 | { "glTexParameteriv", 181 }, |
||
244 | { "glTexImage1D", 182 }, |
||
245 | { "glTexImage2D", 183 }, |
||
246 | { "glTexEnvf", 184 }, |
||
247 | { "glTexEnvfv", 185 }, |
||
248 | { "glTexEnvi", 186 }, |
||
249 | { "glTexEnviv", 187 }, |
||
250 | { "glTexGend", 188 }, |
||
251 | { "glTexGendv", 189 }, |
||
252 | { "glTexGenf", 190 }, |
||
253 | { "glTexGenfv", 191 }, |
||
254 | { "glTexGeni", 192 }, |
||
255 | { "glTexGeniv", 193 }, |
||
256 | { "glFeedbackBuffer", 194 }, |
||
257 | { "glSelectBuffer", 195 }, |
||
258 | { "glRenderMode", 196 }, |
||
259 | { "glInitNames", 197 }, |
||
260 | { "glLoadName", 198 }, |
||
261 | { "glPassThrough", 199 }, |
||
262 | { "glPopName", 200 }, |
||
263 | { "glPushName", 201 }, |
||
264 | { "glDrawBuffer", 202 }, |
||
265 | { "glClear", 203 }, |
||
266 | { "glClearAccum", 204 }, |
||
267 | { "glClearIndex", 205 }, |
||
268 | { "glClearColor", 206 }, |
||
269 | { "glClearStencil", 207 }, |
||
270 | { "glClearDepth", 208 }, |
||
271 | { "glStencilMask", 209 }, |
||
272 | { "glColorMask", 210 }, |
||
273 | { "glDepthMask", 211 }, |
||
274 | { "glIndexMask", 212 }, |
||
275 | { "glAccum", 213 }, |
||
276 | { "glDisable", 214 }, |
||
277 | { "glEnable", 215 }, |
||
278 | { "glFinish", 216 }, |
||
279 | { "glFlush", 217 }, |
||
280 | { "glPopAttrib", 218 }, |
||
281 | { "glPushAttrib", 219 }, |
||
282 | { "glMap1d", 220 }, |
||
283 | { "glMap1f", 221 }, |
||
284 | { "glMap2d", 222 }, |
||
285 | { "glMap2f", 223 }, |
||
286 | { "glMapGrid1d", 224 }, |
||
287 | { "glMapGrid1f", 225 }, |
||
288 | { "glMapGrid2d", 226 }, |
||
289 | { "glMapGrid2f", 227 }, |
||
290 | { "glEvalCoord1d", 228 }, |
||
291 | { "glEvalCoord1dv", 229 }, |
||
292 | { "glEvalCoord1f", 230 }, |
||
293 | { "glEvalCoord1fv", 231 }, |
||
294 | { "glEvalCoord2d", 232 }, |
||
295 | { "glEvalCoord2dv", 233 }, |
||
296 | { "glEvalCoord2f", 234 }, |
||
297 | { "glEvalCoord2fv", 235 }, |
||
298 | { "glEvalMesh1", 236 }, |
||
299 | { "glEvalPoint1", 237 }, |
||
300 | { "glEvalMesh2", 238 }, |
||
301 | { "glEvalPoint2", 239 }, |
||
302 | { "glAlphaFunc", 240 }, |
||
303 | { "glBlendFunc", 241 }, |
||
304 | { "glLogicOp", 242 }, |
||
305 | { "glStencilFunc", 243 }, |
||
306 | { "glStencilOp", 244 }, |
||
307 | { "glDepthFunc", 245 }, |
||
308 | { "glPixelZoom", 246 }, |
||
309 | { "glPixelTransferf", 247 }, |
||
310 | { "glPixelTransferi", 248 }, |
||
311 | { "glPixelStoref", 249 }, |
||
312 | { "glPixelStorei", 250 }, |
||
313 | { "glPixelMapfv", 251 }, |
||
314 | { "glPixelMapuiv", 252 }, |
||
315 | { "glPixelMapusv", 253 }, |
||
316 | { "glReadBuffer", 254 }, |
||
317 | { "glCopyPixels", 255 }, |
||
318 | { "glReadPixels", 256 }, |
||
319 | { "glDrawPixels", 257 }, |
||
320 | { "glGetBooleanv", 258 }, |
||
321 | { "glGetClipPlane", 259 }, |
||
322 | { "glGetDoublev", 260 }, |
||
323 | { "glGetError", 261 }, |
||
324 | { "glGetFloatv", 262 }, |
||
325 | { "glGetIntegerv", 263 }, |
||
326 | { "glGetLightfv", 264 }, |
||
327 | { "glGetLightiv", 265 }, |
||
328 | { "glGetMapdv", 266 }, |
||
329 | { "glGetMapfv", 267 }, |
||
330 | { "glGetMapiv", 268 }, |
||
331 | { "glGetMaterialfv", 269 }, |
||
332 | { "glGetMaterialiv", 270 }, |
||
333 | { "glGetPixelMapfv", 271 }, |
||
334 | { "glGetPixelMapuiv", 272 }, |
||
335 | { "glGetPixelMapusv", 273 }, |
||
336 | { "glGetPolygonStipple", 274 }, |
||
337 | { "glGetString", 275 }, |
||
338 | { "glGetTexEnvfv", 276 }, |
||
339 | { "glGetTexEnviv", 277 }, |
||
340 | { "glGetTexGendv", 278 }, |
||
341 | { "glGetTexGenfv", 279 }, |
||
342 | { "glGetTexGeniv", 280 }, |
||
343 | { "glGetTexImage", 281 }, |
||
344 | { "glGetTexParameterfv", 282 }, |
||
345 | { "glGetTexParameteriv", 283 }, |
||
346 | { "glGetTexLevelParameterfv", 284 }, |
||
347 | { "glGetTexLevelParameteriv", 285 }, |
||
348 | { "glIsEnabled", 286 }, |
||
349 | { "glIsList", 287 }, |
||
350 | { "glDepthRange", 288 }, |
||
351 | { "glFrustum", 289 }, |
||
352 | { "glLoadIdentity", 290 }, |
||
353 | { "glLoadMatrixf", 291 }, |
||
354 | { "glLoadMatrixd", 292 }, |
||
355 | { "glMatrixMode", 293 }, |
||
356 | { "glMultMatrixf", 294 }, |
||
357 | { "glMultMatrixd", 295 }, |
||
358 | { "glOrtho", 296 }, |
||
359 | { "glPopMatrix", 297 }, |
||
360 | { "glPushMatrix", 298 }, |
||
361 | { "glRotated", 299 }, |
||
362 | { "glRotatef", 300 }, |
||
363 | { "glScaled", 301 }, |
||
364 | { "glScalef", 302 }, |
||
365 | { "glTranslated", 303 }, |
||
366 | { "glTranslatef", 304 }, |
||
367 | { "glViewport", 305 }, |
||
368 | { "glArrayElement", 306 }, |
||
369 | { "glColorPointer", 308 }, |
||
370 | { "glDisableClientState", 309 }, |
||
371 | { "glDrawArrays", 310 }, |
||
372 | { "glDrawElements", 311 }, |
||
373 | { "glEdgeFlagPointer", 312 }, |
||
374 | { "glEnableClientState", 313 }, |
||
375 | { "glGetPointerv", 329 }, |
||
376 | { "glIndexPointer", 314 }, |
||
377 | { "glInterleavedArrays", 317 }, |
||
378 | { "glNormalPointer", 318 }, |
||
379 | { "glTexCoordPointer", 320 }, |
||
380 | { "glVertexPointer", 321 }, |
||
381 | { "glPolygonOffset", 319 }, |
||
382 | { "glCopyTexImage1D", 323 }, |
||
383 | { "glCopyTexImage2D", 324 }, |
||
384 | { "glCopyTexSubImage1D", 325 }, |
||
385 | { "glCopyTexSubImage2D", 326 }, |
||
386 | { "glTexSubImage1D", 332 }, |
||
387 | { "glTexSubImage2D", 333 }, |
||
388 | { "glAreTexturesResident", 322 }, |
||
389 | { "glBindTexture", 307 }, |
||
390 | { "glDeleteTextures", 327 }, |
||
391 | { "glGenTextures", 328 }, |
||
392 | { "glIsTexture", 330 }, |
||
393 | { "glPrioritizeTextures", 331 }, |
||
394 | { "glIndexub", 315 }, |
||
395 | { "glIndexubv", 316 }, |
||
396 | { "glPopClientAttrib", 334 }, |
||
397 | { "glPushClientAttrib", 335 }, |
||
398 | { "glBlendColor", 336 }, |
||
399 | { "glBlendEquation", 337 }, |
||
400 | { "glDrawRangeElements", 338 }, |
||
401 | { "glColorTable", 339 }, |
||
402 | { "glColorTableParameterfv", 340 }, |
||
403 | { "glColorTableParameteriv", 341 }, |
||
404 | { "glCopyColorTable", 342 }, |
||
405 | { "glGetColorTable", 343 }, |
||
406 | { "glGetColorTableParameterfv", 344 }, |
||
407 | { "glGetColorTableParameteriv", 345 }, |
||
408 | { "glColorSubTable", 346 }, |
||
409 | { "glCopyColorSubTable", 347 }, |
||
410 | { "glConvolutionFilter1D", 348 }, |
||
411 | { "glConvolutionFilter2D", 349 }, |
||
412 | { "glConvolutionParameterf", 350 }, |
||
413 | { "glConvolutionParameterfv", 351 }, |
||
414 | { "glConvolutionParameteri", 352 }, |
||
415 | { "glConvolutionParameteriv", 353 }, |
||
416 | { "glCopyConvolutionFilter1D", 354 }, |
||
417 | { "glCopyConvolutionFilter2D", 355 }, |
||
418 | { "glGetConvolutionFilter", 356 }, |
||
419 | { "glGetConvolutionParameterfv", 357 }, |
||
420 | { "glGetConvolutionParameteriv", 358 }, |
||
421 | { "glGetSeparableFilter", 359 }, |
||
422 | { "glSeparableFilter2D", 360 }, |
||
423 | { "glGetHistogram", 361 }, |
||
424 | { "glGetHistogramParameterfv", 362 }, |
||
425 | { "glGetHistogramParameteriv", 363 }, |
||
426 | { "glGetMinmax", 364 }, |
||
427 | { "glGetMinmaxParameterfv", 365 }, |
||
428 | { "glGetMinmaxParameteriv", 366 }, |
||
429 | { "glHistogram", 367 }, |
||
430 | { "glMinmax", 368 }, |
||
431 | { "glResetHistogram", 369 }, |
||
432 | { "glResetMinmax", 370 }, |
||
433 | { "glTexImage3D", 371 }, |
||
434 | { "glTexSubImage3D", 372 }, |
||
435 | { "glCopyTexSubImage3D", 373 }, |
||
436 | { "glActiveTextureARB", 374 }, |
||
437 | { "glClientActiveTextureARB", 375 }, |
||
438 | { "glMultiTexCoord1dARB", 376 }, |
||
439 | { "glMultiTexCoord1dvARB", 377 }, |
||
440 | { "glMultiTexCoord1fARB", 378 }, |
||
441 | { "glMultiTexCoord1fvARB", 379 }, |
||
442 | { "glMultiTexCoord1iARB", 380 }, |
||
443 | { "glMultiTexCoord1ivARB", 381 }, |
||
444 | { "glMultiTexCoord1sARB", 382 }, |
||
445 | { "glMultiTexCoord1svARB", 383 }, |
||
446 | { "glMultiTexCoord2dARB", 384 }, |
||
447 | { "glMultiTexCoord2dvARB", 385 }, |
||
448 | { "glMultiTexCoord2fARB", 386 }, |
||
449 | { "glMultiTexCoord2fvARB", 387 }, |
||
450 | { "glMultiTexCoord2iARB", 388 }, |
||
451 | { "glMultiTexCoord2ivARB", 389 }, |
||
452 | { "glMultiTexCoord2sARB", 390 }, |
||
453 | { "glMultiTexCoord2svARB", 391 }, |
||
454 | { "glMultiTexCoord3dARB", 392 }, |
||
455 | { "glMultiTexCoord3dvARB", 393 }, |
||
456 | { "glMultiTexCoord3fARB", 394 }, |
||
457 | { "glMultiTexCoord3fvARB", 395 }, |
||
458 | { "glMultiTexCoord3iARB", 396 }, |
||
459 | { "glMultiTexCoord3ivARB", 397 }, |
||
460 | { "glMultiTexCoord3sARB", 398 }, |
||
461 | { "glMultiTexCoord3svARB", 399 }, |
||
462 | { "glMultiTexCoord4dARB", 400 }, |
||
463 | { "glMultiTexCoord4dvARB", 401 }, |
||
464 | { "glMultiTexCoord4fARB", 402 }, |
||
465 | { "glMultiTexCoord4fvARB", 403 }, |
||
466 | { "glMultiTexCoord4iARB", 404 }, |
||
467 | { "glMultiTexCoord4ivARB", 405 }, |
||
468 | { "glMultiTexCoord4sARB", 406 }, |
||
469 | { "glMultiTexCoord4svARB", 407 }, |
||
470 | { NULL, 0 } |
||
471 | };><>><> |