Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
8557 maxcodehac 1
/////////////////////////////////////////////////
2
//
3
// MUSE Header for .WL6
4
// Created Tue Jul 14 15:04:53 1992
5
//
6
/////////////////////////////////////////////////
7
 
8
//
9
// Sound names & indexes
10
//
11
typedef enum {
12
	HITWALLSND,              // 0
13
	SELECTWPNSND,            // 1
14
	SELECTITEMSND,           // 2
15
	HEARTBEATSND,            // 3
16
	MOVEGUN2SND,             // 4
17
	MOVEGUN1SND,             // 5
18
	NOWAYSND,                // 6
19
	NAZIHITPLAYERSND,        // 7
20
	SCHABBSTHROWSND,         // 8
21
	PLAYERDEATHSND,          // 9
22
	DOGDEATHSND,             // 10
23
	ATKGATLINGSND,           // 11
24
	GETKEYSND,               // 12
25
	NOITEMSND,               // 13
26
	WALK1SND,                // 14
27
	WALK2SND,                // 15
28
	TAKEDAMAGESND,           // 16
29
	GAMEOVERSND,             // 17
30
	OPENDOORSND,             // 18
31
	CLOSEDOORSND,            // 19
32
	DONOTHINGSND,            // 20
33
	HALTSND,                 // 21
34
	DEATHSCREAM2SND,         // 22
35
	ATKKNIFESND,             // 23
36
	ATKPISTOLSND,            // 24
37
	DEATHSCREAM3SND,         // 25
38
	ATKMACHINEGUNSND,        // 26
39
	HITENEMYSND,             // 27
40
	SHOOTDOORSND,            // 28
41
	DEATHSCREAM1SND,         // 29
42
	GETMACHINESND,           // 30
43
	GETAMMOSND,              // 31
44
	SHOOTSND,                // 32
45
	HEALTH1SND,              // 33
46
	HEALTH2SND,              // 34
47
	BONUS1SND,               // 35
48
	BONUS2SND,               // 36
49
	BONUS3SND,               // 37
50
	GETGATLINGSND,           // 38
51
	ESCPRESSEDSND,           // 39
52
	LEVELDONESND,            // 40
53
	DOGBARKSND,              // 41
54
	ENDBONUS1SND,            // 42
55
	ENDBONUS2SND,            // 43
56
	BONUS1UPSND,             // 44
57
	BONUS4SND,               // 45
58
	PUSHWALLSND,             // 46
59
	NOBONUSSND,              // 47
60
	PERCENT100SND,           // 48
61
	BOSSACTIVESND,           // 49
62
	MUTTISND,                // 50
63
	SCHUTZADSND,             // 51
64
	AHHHGSND,                // 52
65
	DIESND,                  // 53
66
	EVASND,                  // 54
67
	GUTENTAGSND,             // 55
68
	LEBENSND,                // 56
69
	SCHEISTSND,              // 57
70
	NAZIFIRESND,             // 58
71
	BOSSFIRESND,             // 59
72
	SSFIRESND,               // 60
73
	SLURPIESND,              // 61
74
	TOT_HUNDSND,             // 62
75
	MEINGOTTSND,             // 63
76
	SCHABBSHASND,            // 64
77
	HITLERHASND,             // 65
78
	SPIONSND,                // 66
79
	NEINSOVASSND,            // 67
80
	DOGATTACKSND,            // 68
81
	FLAMETHROWERSND,         // 69
82
	MECHSTEPSND,             // 70
83
	GOOBSSND,                // 71
84
	YEAHSND,                 // 72
85
#ifndef APOGEE_1_0
86
	DEATHSCREAM4SND,         // 73
87
	DEATHSCREAM5SND,         // 74
88
	DEATHSCREAM6SND,         // 75
89
	DEATHSCREAM7SND,         // 76
90
	DEATHSCREAM8SND,         // 77
91
	DEATHSCREAM9SND,         // 78
92
	DONNERSND,               // 79
93
	EINESND,                 // 80
94
	ERLAUBENSND,             // 81
95
	KEINSND,                 // 82
96
	MEINSND,                 // 83
97
	ROSESND,                 // 84
98
	MISSILEFIRESND,          // 85
99
	MISSILEHITSND,           // 86
100
#endif
101
	LASTSOUND
102
} soundnames;
103
 
104
//
105
// Base offsets
106
//
107
#define STARTPCSOUNDS		0
108
#define STARTADLIBSOUNDS	LASTSOUND
109
#define STARTDIGISOUNDS		(2*LASTSOUND)
110
#define STARTMUSIC		    (3*LASTSOUND)
111
 
112
//
113
// Music names & indexes
114
//
115
typedef enum {
116
	CORNER_MUS,              // 0
117
	DUNGEON_MUS,             // 1
118
	WARMARCH_MUS,            // 2
119
	GETTHEM_MUS,             // 3
120
	HEADACHE_MUS,            // 4
121
	HITLWLTZ_MUS,            // 5
122
	INTROCW3_MUS,            // 6
123
	NAZI_NOR_MUS,            // 7
124
	NAZI_OMI_MUS,            // 8
125
	POW_MUS,                 // 9
126
	SALUTE_MUS,              // 10
127
	SEARCHN_MUS,             // 11
128
	SUSPENSE_MUS,            // 12
129
	VICTORS_MUS,             // 13
130
	WONDERIN_MUS,            // 14
131
	FUNKYOU_MUS,             // 15
132
	ENDLEVEL_MUS,            // 16
133
	GOINGAFT_MUS,            // 17
134
	PREGNANT_MUS,            // 18
135
	ULTIMATE_MUS,            // 19
136
	NAZI_RAP_MUS,            // 20
137
	ZEROHOUR_MUS,            // 21
138
	TWELFTH_MUS,             // 22
139
	ROSTER_MUS,              // 23
140
	URAHERO_MUS,             // 24
141
	VICMARCH_MUS,            // 25
142
	PACMAN_MUS,              // 26
143
	LASTMUSIC
144
} musicnames;
145
 
146
#define NUMSOUNDS		    LASTSOUND
147
#define NUMSNDCHUNKS		(STARTMUSIC + LASTMUSIC)
148
 
149
/////////////////////////////////////////////////
150
//
151
// Thanks for playing with MUSE!
152
//
153
/////////////////////////////////////////////////